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神話世紀最新2.7更新 公測中
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作者:
conliest568
時間:
2019-9-3 12:07 PM
標題:
神話世紀最新2.7更新 公測中
被視為敗筆的
龍之傳說
終於有
更新
了
目前還未正式發布
實測還是有一堆bug 存檔後不能造火槍兵和虎蹲砲
智沒有復活動畫和特殊攻擊
以下細項
中國人
總體
• 村民 收集食物的比例提高了 5%。
• 花園 來自 35種食物,35種木材,35種黃金→ 25種食物,25種木材,25種黃金。 收集率提高5%。
主神
• 伏羲: 工程祝福現在將塔樓和城堡的成本降低了 50% ( 20%)。
• 神農: 降低了 火槍兵從飛濺區3 → 2 和處理,從建築的額外傷害400% → 250% 。
• 神農: 增加了處理建築物的額外傷害 虎蹲砲從 300% → 320% 。
神力
• 箭雨: 最低傷害從500增加到 600。半徑從8點增加到 10點。現在 對船隻造成100%的額外傷害。
• 地龍: 減少HP從5000 → 2500馬力,從壽命 180 → 90秒。
• 地龍: 從增加了穿刺裝甲60% → 70%從的範圍內,6 → 7,並且從降低充電時間3 → 2分鐘。
• 間歇泉: 現在可以放在水上,它會影響船隻。
• 大洪水:100 → 125的 擠壓傷害增加。從2.5 → 7.5增加持續黑客攻擊。增加持久性損害粉碎從 1.25 → 3.75。現在 對城鎮中心和城堡中心造成100%的額外傷害。
• 大洪水: 提高對單位(1500→ 3500 傷害)和建築物 (12,000→ 15,000 傷害)造成的最大傷害。
• 大洪水: 從減少的盟友傷害修正20% → 10% 。
• 海嘯: 持續的劈砍傷害從7.5 → 5.5減少,持續的壓迫傷害從3.75 → 3.0,以及最大的村民HP傷害從 1200→ 800。
• 連根拔起: 壽命從∞ → 50秒減少。
• 連根拔起: 調整每秒造成的劈砍傷害量:[1×1] 20 → 10,[2×2]:20→15,[4×4] 20→25,[5×5] 20→30,[ 6×6] 20→40,[7×7] 20→40,[8×8] 20→40。
技術
• 天火:降低500金幣,50贊成→ 400金幣,40贊成金。
• 虎魂:增加HP和移動速度獎勵+ 15% → + 20%。
單位
• 裝甲戰船: 從減少穿刺裝甲20% → 15% ,並且從生命值 120 → 110馬力。
• 裝甲騎兵: 減少對北歐步兵造成的額外傷害,傷害為300% → 250% 。現在 對攻城單位造成100%的 額外傷害。
• 連弩兵:範圍從16 → 14縮小。穿刺傷害從4 → 7增加,精確度從0.7 → 0.8。
• 玄武: 現在 對神聖單位造成100%的額外傷害。
• 火槍兵:從減少HP80 → 65,和從穿刺傷害8.0 → 6.5。10 → 12增加了殲擊傷害。 Burning Pitch 現在增加 +3 Crush傷害。
• 將軍:現在受益於城堡線升級研究時。
• 將軍: 從200肉,200金→ 180肉,140金減少建設成本 。
• 戟兵: 從增加的肉費用40 → 50。
• 戟兵: 從+ 130% → + 110%減少對Calvary造成的額外傷害。
• 仙人: 從130 → 160增加HP。
• 仙人:從-90% → -75%調整古代年齡傷害修正值。寺廟建成後可以獲得。
• 殭屍:增加12 → 16 秒的特殊補給。
• 殭屍: 將支持成本從20點 增加到 25點。
• 僧侶:將轉換範圍從15 → 11降低。
• 僧侶: 不能再招降被石化或冰凍的單位。將人類士兵的基本轉換時間從6 → 11秒增加, 最小轉換時間從 6 → 9秒,最大轉換時間從10 → 11秒。
• 僧侶: 現在可以拿起聖物了。
• 弓騎手:從7 → 5減少穿刺傷害。從+ 200% → + 300%增加了對騎兵造成的額外傷害。
• 弓騎手: 降低了80木,60 金→ 75木,55 金的成本 。
• 麒麟: 將支持成本從18點 降至 14點。
• 偵察騎兵: 移動速度降低從6.00 → 5.75,和從哈克損壞7 → 6。
• 偵察騎兵: 現在 對商隊和弓箭手造成30%的額外傷害。
• 朱雀: 從減少HP700 → 600馬力。
• 戰車: 通過減少培訓時間18 → 12秒。
• 戰車:現在對弓箭手造成25%的 額外傷害。
• 白虎: 從降低成本的青睞30 → 27。
• 白虎: 從20 → 30增加劈砍傷害,並從100 → 200提高跳躍攻擊的傷害。刪除了跳躍區域。
• 白虎: 對神話單位造成的額外傷害從+ 300% → + 200%降低。
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