伊莉討論區
標題:
為何M.H世界 不用個對怪物的照成的傷害總數表
[打印本頁]
作者:
EDCRFVLUCK
時間:
2019-7-12 04:57 AM
標題:
為何M.H世界 不用個對怪物的照成的傷害總數表
像是大家組隊打完詢輝龍後 來個傷害排行表 這樣可以知道自己或隊友 對王所照成的傷害總數
才好檢討自己的不足 雖然我知道可能會有人因為此事被排斥 但是還是很想知道
作者:
b7e5a7r8
時間:
2019-7-13 06:55 AM
感覺這樣會被介意人士拿來當組隊的門檻 也許有些人沒有太多時間玩 裝備可能沒有那麼好 推進進度也沒那麼快 如果這樣很可能被排外...那一起同樂的意義就不在了
作者:
AdidasXRolex
時間:
2019-7-15 09:03 PM
MHW初初登場時大家都經常比較那個傷害數字 (之前一直都不顯示的)
不過很快大家都不在意了, 反正4個朋友一起很快就結束了
作者:
yuffie16
時間:
2019-7-16 01:26 AM
PC版有這個MOD
可是我最近玩了全境封鎖2之後覺得這個機制其實不是太好...
作者:
derrick511258
時間:
2019-7-16 04:17 PM
會變成抓戰犯吧
以前玩MHFO就是很討厭限制特定武器才能入團
只有效率刷少了樂趣
不過那也是FO太農的問題
PC就自己找MOD
作者:
^WIND^
時間:
2019-7-21 10:39 AM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
sano312
時間:
2019-7-24 05:11 PM
太在意這個會排擠一些輔助役
運氣差點的,走位沒走好的,沒打到弱點的也都會影響傷害
太專注在這些反而失去樂趣
作者:
brocklensar123
時間:
2019-7-26 10:28 PM
有沒有傷害沒關係的 反正都是大家一起打的 很快結束的 太注意沒有樂趣 想當初由PSP玩過來的都是這樣
作者:
ed5678
時間:
2019-8-2 02:28 PM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
show1204
時間:
2019-8-5 07:14 PM
我也覺得可行,只是想看一下自己有甚麼地方可以改進。也知道那邊不足。這樣技術才會上去
作者:
scorpiohigh
時間:
2020-4-4 04:42 AM
光是傷害會跳數字,個人就不是很喜歡了,還要弄個總表,放過我吧~~~
作者:
elfire00
時間:
2020-4-4 08:12 AM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
force0779
時間:
2020-4-4 08:16 AM
獵人在共同狩獵中,傷害不是唯一重點
例如,有隊友主力控制 (麻/暈/眠/陷阱/使用場景)
傷害不高不代表貢獻低
傷害總表只會扼殺不同類型的狩獵方法
作者:
aqev3968
時間:
2020-4-4 03:07 PM
比較希望可以有這個系統,不過因為有控場之屬性或道具,建議可以加入這些元素綜合評比。
歡迎光臨 伊莉討論區 (http://a401.file-static.com/)
Powered by Discuz!