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標題:
超高完成度獨立遊戲-空洞騎士Hollow Knight
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作者:
kikijoml556
時間:
2019-6-16 11:06 PM
標題:
超高完成度獨立遊戲-空洞騎士Hollow Knight
本帖最後由 kikijoml556 於 2019-6-16 11:14 PM 編輯
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遊戲簡介:
《空洞騎士》(英語:Hollow Knight,又譯作「窟窿騎士」、「虛空騎士」)是一款由Team Cherry製作與發行的動作平台類遊戲,2017年2月24日首先於Windows平台發售,之後又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元。
遊戲故事講述一位與遊戲同名的「空洞騎士」所進行的冒險,前往探查一座荒廢多時的昆蟲王國聖巢(Hallownest)。在旅途中探索未知地區、擊敗敵人、收集物品、認識各種夥伴,並解開這座王國隱藏的歷史與秘密。
2019年2月14日,官方宣布將推出續作《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong),未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容。
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玩法介紹:
《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、閃避、二段跳躍、法術攻擊等等,以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。
遊戲的戰鬥系統偏重近戰,主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外名為骨釘技藝的技能系統可施展出一些特殊攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血量、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有許多小型BOSS會掉落一些具有實用性的獎勵。
遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限,必須返回死亡時的地點才能取回。
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其實最一開始會想要去接觸這款遊戲是因為看了gamker的介紹(偷偷宣傳一下我看過最好的良心遊戲媒體)
https://www.youtube.com/watch?v=m4cSE--5rso&t=
主持人聶俊在裡面說了幾句話:
『大公司是給市場做遊戲,小團隊是給自己做遊戲』
『空洞騎士的開發者在接受採訪時說過:用蟲子做角色,一是自己覺得這很酷,二是覺得蟲子容易畫
選擇這種開放而隱晦的方式,主要是因為自己喜歡惡魔城,也喜歡探索,尤其喜歡迷路的感覺』
『看 就是這麼任性,沒有特別的理由』
再加上在網路上看的一些遊玩影片就覺得,天啊!怎麼會有畫風這麼可愛,音樂又好聽到想馬上衝去買原聲帶的遊戲啊!
https://www.youtube.com/watch?v=0HbnqjGirFg
(最最喜歡8:57 greenpath的背景音樂)
玩過了以後才知道,原來"獨立遊戲"也可以做得這麼這麼的好,縱然不像許多3A級大作一樣有極度擬真的畫質、大公司大筆大筆的投入資金,但這個團隊,Cherry Team,依舊只憑著3個人的團隊,對!你沒看錯,他們團隊只有3個人就做出了這樣的一款神作!而且現在在steam上依舊是壓倒性好評,你就知道這絕對會是一款不容許你錯過的好遊戲了。
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(我剛蒐集完全的護符,要等著蒐集夢之精華)
空洞騎士裡面的每一個場景、每一個怪物、每一個NPC都是栩栩如生的,你可以深刻的感受到他們為何會在這裡,在這裡作甚麼,又是為了甚麼而存在,可以說這整個"蟲子的聖城"是真實存在的,隨著一步一步的探索,慢慢的看清整個聖城的樣貌,在淚水之城中淋著雨水,坐在噴水池旁看著過去繁華的遺跡、在蒼綠之徑感受著剩下的蟲子和植物旺盛的生命力、探索淚水之城下黑暗的王家下水道,你就會知道為甚麼這些東西會在這裡,為甚麼位處地下的淚水之城會一直下著雨?因為他的正上方是一望無際的藍湖,為甚麼一直下雨的淚水之城不會淹水?因為他們還蓋了王家下水道,就是這樣看似不重要的東西,完完全全合理化了整個聖城的存在,真實化了這個蟲子的世界,並在這一步步的探索之下,去挖掘主角存在的意義、主角是誰、為何會在聖城荒廢了之後又再回來、又為何這曾經繁榮的蟲子聖地會變成如今這個模樣?
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而製作團隊又下了非常非常多的巧思在你探索的過程中,比如你每次路過隨手打爆的路標為何在換個地圖又復原了呢?其實在你反覆重複打壞、換地圖的過程中你就會看到有一隻蟲會在修理被你打壞的路標,嘴裡還會碎念著有人一直把路標打壞很討厭,就是這樣一個小小的設計卻會讓你深陷其中,還有更多更多與NPC之間的互動,每個都十分有趣,他們的故事也都非常非常的精彩,就等你慢慢在遊玩中去體會。
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我自己在玩的時候也是常常打一之王打了好幾十次一直打不贏,可是就像黑暗靈魂一樣,一旦通過了就愈發覺得有成就感,平時探索的過程也是十分有趣,很多地方也會有小小藏起來的東西,就讓你慢慢去摸清每個角落,不想遺落掉任何東西(雖然我最後也是去查攻略才把每個護符拿到哈哈哈),而遊戲的死亡懲罰有點像黑魂,其實沒有很大,死後掉落的前是拿的回來了,若不幸在檢屍體的路上又死去你還有另一個辦法可以拿回來(比黑魂仁慈一些些),所以會讓你繃緊神經但給你很大的勇氣去探索每個角落,在發現下一個長椅得時候鬆口氣,且空洞騎士每個長椅放的位置都非常的有氣氛,真真正正讓你有鬆一口氣的感覺
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(超漂亮的淚水之城和後期你會發現你最喜歡的NPC)
雖然初期在你劇情甚麼都不知道、能力也甚麼都沒有、目標也不知道的時候會有點勸退,但等你玩了約莫1~2小時,稍微知道這個遊戲在玩甚麼之後你就會開始上癮,一次連完7、8個小時不想休息
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(可愛的泥口鎮村長)
最後,如果你還沒嘗試過這款遊戲,真的希望你可以去嘗試看看,會讓你對"獨立遊戲"這四個字改觀!
而且續作要出了!主角是一代大受歡迎的黃蜂姊姊!
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/38019/hollow-knight-silksong-coming-steam-and-switch
作者:
shiangyl
時間:
2019-6-26 05:22 PM
原來新作要上了
這片的人設很可愛
風格很吸引人
只是難度跟可愛成反比
作者:
benghooi163
時間:
2019-11-14 06:07 PM
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