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[轉]RayGigant / 微光神獵 (PC@EN@MG@3.2GB)
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作者:
dye2a7a1q567
時間:
2019-5-28 11:08 PM
標題:
[轉]RayGigant / 微光神獵 (PC@EN@MG@3.2GB)
本帖最後由 dye2a7a1q567 於 2019-6-1 09:13 AM 編輯
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【遊戲名稱】:
RayGigant / 微光神獵
【
遊戲類型】:RPG
【遊戲語言】:英文
【遊戲平台】:PC
【解壓密碼】:無
【檔案大小】:3.2GB
【檔案內容】:ISO
【遊戲簡介】:
S
TEAM介紹
遊戲內成長要素的「進化樹(エボルブツリー)」,及根據體重而使攻擊力或迴避率產生變動的「體重系統」等,與培育角色相關的遊戲系統。
■ 進化樹
▼ 成長系統「進化樹」
在這次的作品中關於角色的成長部分,全都在被稱之為「進化樹」的畫面下進行。
在進化樹系統中分為三種不同類型的樹系統,而各自所能夠強化的內容也有所不同。
體能樹系統(フィジカルツリー)
是使用黃色來顯示「BOX」上圖案的樹系統。體能樹系統是當角色升級後,可從力量・魔法・技巧等三種參數之中,選擇玩家所喜好的參數來進行強化。
等級提升
指令樹系統(コマンドツリー)
是使用藍色來顯示「BOX」上圖案的樹系統。指令樹系統是可讓角色習得技能或咒文等新的攻擊方式,或是永久使物理攻擊力等參數上升的能力。
但是,由於該系統的各種能力,在樹系統上是以鎖鏈來相互連繫,想學習新的能力時,必需將該技能前方所連繫的所有技能全數習得。
另外,各個角色在樹系統上所配置的能力也會有所不同。
習得指令
道具樹系統(アイテムツリー)
是使用紅色來顯示「BOX」上圖案的樹系統。在道具樹系統裡,存在複數以上的「BOX」,玩家在習得後將能夠取得該 BOX 所對應的武器・盾牌等裝備,或是於戰鬥中能夠使用的回復道具。
實際上玩家們可以選擇以習得的 BOX ,並使用資源(リソース)來取得裝備及道具。
根據角色,也會有著如對應武器等複數以上種類的 BOX ,被配置於道具樹系統上的情況。
▼ 成長與資源
當在進化樹畫面下使角色進行成長時,需使用對應各種不同的樹系統的「資源」。
資源可藉由探索、於戰鬥中取得勝利來獲得。由於玩家們能夠利用獲得的資源,來自由選擇想要令其成長的角色,不論是將資源傾注於中意的角色身上,或是讓所有角色一同成長,皆能於遊戲中獲得實現。
■ 裝備・道具
▼ 角色的裝備
角色的裝備,分為武器・盾牌・飾品等三種種類。
武器
角色所使用的武器。存在著當攻擊特定敵人時給予大量傷害,或是擁有火・雷等屬性,以及擁有中毒・睡眠等特殊效果,具備各種能力的武器。
盾牌/飾品
角色所使用的防具。存在著當面對特定的敵人時產生有利・不利的狀況,或是受到傷害時減輕一定比例的傷害值,以及在每一回合裡使 HP 有所增減,具備各種效果的防具。
▼ 裝備品的強化值
從進化樹中所取得的裝備,有著被賦予「+1」「+5」等強化值的情況。
當強化值的數值越大,表示該裝備比起原始裝備的性能,其能力更為提升。
▼ 道具
從進化樹所取得的道具中,存在著眾多的食品。藉由於戰鬥中使用,能夠使角色自身或我方全體的 HP 獲得回復,或是消除中毒等各種異常狀態。另外,由於也被稱為食品,在使用後也會帶有使角色體重增減的效果。獲得一次的道具,不僅可於戰鬥中使用,還能夠重複使用。
■ 捕食
當戰鬥獲得勝利時,玩家將能夠獲得能於進化樹內使用的「資源」。打倒巨獸(ギガント)的原神(ヨリガミ),將存在於巨獸體內的能量加以凝聚後作為「資源」後進行吸收,而此動作被稱之為「捕食」。
※ 世界觀補充
根據原神所陳述的說法,對祂們來說能量即為「情報」,而且是「具有高複雜度的情報」的水準,此能量具有相當高的價值。巨獸也是以同樣的原理來行動,因此現在也大致能夠理解,牠們最初選擇襲擊東京的原因,是因為該地為地球上情報密度最高的地域。藉由使用累積至今的資源,將能夠對原神進行新的武裝型態及能力強化。
■ 體重系統
▼ 由體重之增減所帶來的效果
在本作品中,存在著增減角色體重的系統。體重如越為增加、將使物理攻擊力・防御力上升,體重如越為減少、將使攻擊的命中率・防御力迴避率上升。此外、體重變化並不會帶有負面效果。
▼ 體重的變動
在遊戲中的事件中、或是作為戰鬥中的回復道具使用等情況下,將能夠品嘗到各種食物。還將根據當下所選擇的品項,使體重產生變動。選擇有著高卡路里的食物,將更夠增加更多的體重,如選擇較為健康的食物,則會使體重微量增加。此外在戰鬥中行動時,將會使體重漸漸減少,遊戲中存在著眾多使體重變動的要素。
【下載/安裝教學】:
一.掛載ISO安裝遊戲
二.將ISO內破解檔案
覆蓋
至遊戲資料夾中
三.開始遊玩
備註:詳細教學可參考
mist_gay的日誌教學
已獲本人同意此教學
【注意事項】:
路徑請全英文,如有問題路徑請縮短
。
檔案內容疑問請至此觀看
【
下載鏈接】:
遊戲載點P1
P2
【預覽圖片】:
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【個人心得】
:開場的劇情如果你真的想看的話就看吧,我不會跟你說劇情我記得要一小時(誤,遊戲就是超級賽亞人變身,節奏遊戲混了一點成分,打打打連擊,啊!我忘了說了這是一款迷宮探索遊戲,想到這款遊戲只會先回憶起那片頭的長劇情,雖然GALGAME我也玩多所以有時候也麻痺了....。由於迷宮探索遊戲除了日系風格以外實在有點多,如果補連結我大概也只補日系的優先,日系除外的可能要找自行在版上搜尋了。
【個人話語】
:
發文大概以版上未發過的遊戲
以補齊此版區沒有的為主,首先大概先發光日系RPG跟日系SLG,在來大概才是其他類別
,遊戲語言大概也以英文為主,除非是遊戲已有內附中文或漢化,或著是我自己真的很喜歡才會找漢化 。遊戲本身是否有中文版請大家自行測試,大多數遊戲我並沒有特別注意是否有中文,如果有中文的話可以的話也歡迎回報下,文章將會註明可以中文化讓更多人可以享受遊戲。系列遊戲或是類似遊戲會提到名字會附連結(如果有連結的話)
。
【
碎碎念
】
:
請不要要求某些版上已有的資源是否能發佈免安裝,如果沒有的遊戲資源也不要要求要免安裝,更不要指定某些資源空間(MG有載點要求GD或顛倒),也請不要指定遊戲語言,免安裝是人家安裝好後的產物,我並沒辦法什麼都安裝以後又自行打包上傳也沒有足夠的時間上傳,有ISO或其他遊戲安裝程序可以安裝遊戲遊玩就已經該知足了。我大部分都混在國外論壇在這裡發文只是順手,轉帖一天只能發佈三個,沒有特別詢問遊戲的話我都只發我自己想發的。
迷宮探索類連結
東京新世錄兩代
Operation Abyss New Tokyo Legacy
Operation Babel New Tokyo Legacy
Mary Skelter: Nightmares / 神獄塔 斷罪瑪麗
RayGigant / 微光神獵
Mind Zero /
靈魂原點
Stranger of Sword City / 劍之街的異鄉人 黑之宮殿
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk /
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
Zanki Zero: Last Beginning / 殘機為零
以下遊戲連結至GALGAME版
Moero Chronicle | 限界凸記 モエロクロニクル | 極限凸記 萌萌編年史
下面這款不算是正統的迷宮探索 只是我以迷宮探索搜尋卻可以搜尋到這款 囧
這款也是日系遊戲 以3D人物視角去跑地圖 還有ADV成份佔了約65%
ConceptionII
/ 為我而生2
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心得:(限10字以上)
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作者:
k0925
時間:
2019-5-29 05:30 PM
下載項目:RayGigant / 微光神獵
下載日期:2019/05/29
解壓密碼:正確
感謝語:感謝dye2a7a1q567分享這麼多日系迷宮探索遊戲
心得:這類迷宮探索遊戲真是歷久不衰!
雖然在戰鬥系統上可能會有很多不同
但是都跳脫不料那個迷宮探索..
尤其是那個經典的迷宮地圖XD
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