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標題: CAPCOM 公布 2018 年度財報 營業收入首度突破千億日圓 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2019-5-13 11:21 PM     標題: CAPCOM 公布 2018 年度財報 營業收入首度突破千億日圓

  遊戲大廠 CAPCOM 日前公布了 2018 年度財報,營業收入首度突破一千億日圓,營業淨利達到 181 億日圓,創下了有史以來最好的紀錄。

  CAPCOM 表示,這該歸功於《惡靈古堡 2 重製版》與《惡魔獵人 5》兩款遊戲的表現,前者出貨四百萬套,後者出貨兩百萬套。除此之外,《魔物獵人 世界》的出貨達到一千兩百萬套,打破 CAPCOM 自家最高的銷售量紀錄,而 Steam 版的銷量也帶來了不小的貢獻。


  此外,CAPCOM 也提到除了上述的三款遊戲外,像是《洛克人 11》、《快打旋風 30 週年紀念》以及任天堂 Switch 版的《魔物獵人 XX》等移植作品的穩定銷售量,這些遊戲 IP 具有重複獲利的能力。《惡靈古堡 7》的長賣現象也穩固了銷量。



  CAPCOM表示,主機遊戲的營業收入為 829 億日圓,營業淨利 233 億日圓。整體的營運數字都比去年同期表現更好,同時創下了歷史紀錄。

  在財報中也提到,目前電競在海內外持續升溫,CAPCOM 將以《快打旋風》聯盟為主軸來推動電競,若是成功,將會成為公司另一個獲利的主要來源。



作者: silo    時間: 2019-5-14 09:34 AM

這家老牌還是蠻懂得品牌和經營的平衡
難怪在這時代能繼續穩穩生存
作者: show1204    時間: 2019-5-14 06:18 PM

這品牌不意外,很多大作都從這邊出來。光是魔物獵人就很不得了了
作者: sony58999    時間: 2019-5-14 06:56 PM

魔物獵人賣太好了
這片實在打破卡普空銷售紀錄
希望多炒些有誠意的冷飯出來
作者: cb26795123    時間: 2019-5-15 09:16 PM

這次惡靈古堡2這次重製的也很棒
作者: ssstylish    時間: 2019-5-16 01:35 AM

大作都擠在今年出 真是賺翻了,高峰就在今年了
作者: jaylin2415    時間: 2019-5-16 08:10 AM

這一兩年出了這多大作應該有不少獲利
尤其是魔物獵人應該收穫不少
作者: 啊婆死叫    時間: 2019-5-16 04:14 PM

冷飯大獲全勝,不過這冷飯確實好吃
作者: viva5678    時間: 2019-5-16 06:21 PM

恐龍危機也來一下吧
想當初這款跟惡靈都玩得不可開交
作者: smallking77    時間: 2019-5-17 08:35 PM

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作者: tkcship    時間: 2019-5-17 09:25 PM

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作者: brown_cony    時間: 2019-5-30 11:49 AM

曾經有個作家說 懂炒飯就不會餓了~




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