主要角色設計:久保帶人 這次能設計和平時不同髮色的角色,覺得非常開心。這是一部擁有傑出歷史以及死忠粉絲的作品的新作,我自己也很期待會做出怎樣的作品呢。 |
音樂:田中公平 「新櫻花大戰啟動」,期盼好久了啊! 不管是對櫻花粉們來說,或是對我來說,都是再好不過的大消息!「我還能再寫櫻花的歌」,一想到就熱血沸騰。 毫無疑問的,在《櫻花大戰》中,「歌曲」是很重要的一部分。 我拚上作曲家的人生,全心全力製作了至今為止的「櫻戰曲」。這次當然也為《新櫻花大戰》製作了包括主題曲的多首配樂。我有信心,這次的感動一定不遜色於過去的櫻戰歌曲,絕對能夠打動大家的心。 敬「全新的開始」,乾杯!! |
劇情架構:石井二郎(イシイジロウ) 有興趣參加《櫻花大戰》的重啟製作嗎?2016 年 SEGA 公司這樣邀請了我。猶豫。煩惱。我有資格嗎?《櫻花大戰》,那可是第一屆日本遊戲大賞的得獎作品,是劃開了新時代的先驅遊戲。然而三年後的現在,我已站在這個挑戰者的位置。下定決心的原因,是因為邀請我的是參與過《428》的 SEGA 製作人。以《428》挑戰傳說《街區》的作品。接下來就要以《新櫻花大戰》挑戰傳說作品《櫻花大戰》了。那麼,準備揭幕了。 |
原作:廣井王子 有新的製作團隊,要將二十多年前的作品製作成一個全新的《櫻花大戰》,聽到這樣的消息真是欣喜萬分。 伴隨著技術的進化,故事的方向與時代性也產生了變化。希望這個挑戰,能將新的<夢的延續>傳達給玩家們。我自己也非常期待呢。 |
《櫻花大戰》系列(1~5)架構 / 劇本:あかほりさとる 我非常期待《櫻花大戰》的新作。像《櫻花大戰》這樣異想天開的故事,是很需要年輕編劇的。寫前作的時候我也常常在想,「這對一個爺爺來說有點吃力啊」。所以這次不管寫得怎樣都無所謂,我希望能看到氣勢磅享受《櫻花大戰》!真開心! |
索尼互動娛樂(SIE)董事兼 SIE 日本亞洲總裁 盛田厚 明明應該已經忘了,某個瞬間,一段句子突然從腦海甦醒,然後當時的回憶也隨之浮現。 對我來說《櫻花大戰》就是那樣的作品之一。所有一切都是嶄新的,更是開拓跨媒體發展的先驅。 經過十年以上的時間,《新櫻花大戰》即將回歸。真的非常開心。而且還得到最期待復活總票選第一名。 等待著的玩家也好,新加入的玩家也好,一定都歡欣鼓舞,心急如焚,或笑,或哭。 PlayStation 已經做好迎接的準備了。我也已經做好流淚的準備了。 |
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