Granzella PS4《R-TYPE FINAL 2》 公開最新情報 Granzella 公司公開了側面視角射擊遊戲《R-TYPE》系列最新作品,PlayStation 4 專用遊戲軟體《R-TYPE FINAL 2》相關情報。 本作是自 1987 發售首部作品的側面視角射擊遊戲《R-TYPE》系列最新作品,遊戲主打方針為『更深入《R-TYPE》』與『橫向捲軸射擊遊戲進化版』。 以下就要大家介紹本作中的武器、破壞演出、敵人演出、具挑戰價值的關卡,還有並非是以單純文字,而是用視覺特效和遊戲發展來描寫系列作世界觀的設計。另外在《R-TYPE FINAL》(2003 年)中登場的玩家機體、攻擊演出,以及操作感和爽快感都有大幅度強化。 玩家機體可以使用的波動砲(只要持續按住射擊按鈕就可以蓄積能量,發射強力光束砲的功能)與軍團機(フォース)(會配合玩家機體擋下敵人子彈,或者是發射連攜雷射砲的無人單元)等能力都有數種不同的種類,可以選用的機體也會在滿足各種不同條件後陸續追加。 而且會配合玩家技巧自動調整難易度的「即時等級功能」,還會即時在畫面上顯示出難易度變動情況。當遊戲難度越高,能獲得的分數也會有飛躍性的提昇。還不習慣遊戲的初學玩家,也可以對難易度等級加上限制,避免遊戲變得過難,來配合自己的技巧水準。 曾經在過去系列作品中登場的關卡,也會加入全新演出與全新解釋後再次登場。我們希望能把《R-TYPE FINAL 2》,打造成一款會留在玩家心底,而且是超越過去所有《R-TYPE》的《R-TYPE》,敬請大家密切注意後續報導! 本作的特徵 現在才有辦法製作出的《R-TYPE》 16:9 寬螢幕現在已經成為標準規格,所以讓橫向捲軸射擊遊戲有了更加熱烈的進化。由具備戰艦級火力的次元戰鬥機,施展出的波動砲攻擊、多變雷射砲以及飛彈等武裝,在本作當中會徹底描寫它們破壞敵人時的表現,徹底追求破壞產生的爽快感。 經過強化的遊戲性,充滿能完全滿足玩家的要素 遊戲難易度會配合玩家實力自動調整,對於擁有絕佳技巧的玩家,也準備了極高級的難度,而且分數也會有爆炸性的成長,因此讓高分挑戰也更有深入鑽研的價值。 ※ 圖片為開發中畫面 歷代次元戰鬥機以全新演出登場 過去在系列作中登場的玩家機體,預定會有數十架在本作中登場。軍團機和波動砲的種類與演出都很充實,還可以自由變更機體顏色與塗裝。 出弓之矢 R-9A ARROW HEAD(アロー・ヘッド) 將宇宙空間作業用機體作為對拜德(バイド)用戰鬥機進化發展,並首次實戰配備的機體,可說是未來所有會登場的 R 戰鬥機始祖的機體。裝備波動砲(後來被稱為標準波動砲)、圓桌軍團機(ラウンドフォース)、追蹤飛彈以及攻擊位元(ビット)等兵器。 裂天者 R-9D 流星(シューティング・スター) 搭載長距離精密射擊功能的機體,可使用面對敵人飛彈攻擊時能發揮極高防禦力的防衛軍團機(ディフェンシヴ・フォース)。(圖片上裝備在機體後方) 冷酷的賢者 R-9W 智者(ワイズマン) R-9A 系列的後繼機,所有光學兵器和 R-9A 系列機都經過強化,駕駛員可以操縱波動砲的軌道。 漆黑的雷擊者 R-13A 地獄犬(ケルベロス) 比通常 R 機體攝取更多敵對生命體--拜德擁有的強烈破壞衝動,成功提昇破壞力的機體。 拜德係數極高的船錨軍團機(アンカーフォース),必須要從機體進行有線式誘導。裝備的雷霆波動砲(ライトニング波動砲),擁有自動追蹤目標的能力。 何謂射擊遊戲《R-TYPE》 在 1987 年作為大型電玩遊戲推出的射擊遊戲,從此之後持續推出包含家用主機遊戲甚至是戰略模擬遊戲在內的作品,寫下系列作長久歷史。要充份利用無敵的搭檔「軍團機」和要蓄力發射的強悍「波動砲」等等,為玩家機體準備的嶄新功能來攻略關卡的禁欲式遊戲性,與生物或機械演出時的大膽表現,建立起一款以擁有獨特世界觀為最大特徵的遊戲。 產品概要
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