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標題: 赤燭遊戲透露新作計畫《諾爾》,預計 2017 年底上市 [打印本頁]
作者: Kazeshini 時間: 2018-12-7 09:26 PM 標題: 赤燭遊戲透露新作計畫《諾爾》,預計 2017 年底上市
本帖最後由 Kazeshini 於 2018-12-7 09:28 PM 編輯
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赤燭遊戲自今年 1 月 13 日在 Steam 平台上推出處女作《返校》後,即受玩家們的熱烈迴響,上市當週即登上熱銷新品排行,近日更是在各大社群平台上資訊大洗版,各個實況主接二連三開啟實況、深入解說遊戲劇情背景,本次參加 2017 台北國際電玩展 B2B 與 Indie House 上也受到許多媒體關注。在獲得首款遊戲成功的果實後,赤燭也悄悄開啟新作計畫《諾爾》,遊戲預計於 2017 年底上市,為行動端付費下載遊戲,目前上架平台與售價未定。
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▲ 赤燭遊戲新作《Stay with me》(中文版名稱為《諾爾》)主視覺。
《Stay with me》為赤燭遊戲在《返校》後最新原創遊戲,中文遊戲名稱已確認為《諾爾》。遊戲為點擊式解謎文字冒險多結局遊戲,玩家將透過照顧臥病在床的老人「諾爾」,在遊戲中玩家會不斷與老人諾爾對話,探索病房內的物件,抽絲剝繭老人的過去與心路歷程,遊戲氛圍傳遞出濃厚的溫度與淡淡的寂寞,根據玩家選擇的選項,引導至不同的結局。單輪遊戲時間粗估為 40~50 分鐘,不過想深入了解劇情,製作團隊推薦必須把所有結局開通,透過不同結局的物件拼湊出完整的遊戲核心。
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▲ 《諾爾》遊戲美術為像素風格,以上皆為開發中遊戲畫面。
本作製作人楊適維表示,《諾爾》是赤燭 2017 年的主力開發原創作品,主要想傳達的理念是「思念」與「回憶」,尚處於開發前期階段,預計於年底於行動平台上市,遊戲目前為中英兩種語言環境,將採取付費下載模式,目前上架平台未定。
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▲ 重病老人「諾爾」的人物設定。
另外,赤燭遊戲補充,團隊將持續有原創新作,題材與風格皆會以不同團隊成員的個人提案為準,所以每個專案製作人都是不固定的。「對我而言,《返校》的故事已經說完了。」而面對《返校》的高人氣,《返校》製作人咖啡表示,《返校》已經完整,不會繼續推出劇情面的 DLC,但仍會持續營運此 IP 和系統維修。
文章來源:遊戲基地
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