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標題: 【TGS 18】《太空第 5 頻道 VR 大概跳一下也是場秀》試玩報導 以 VR 全新遊戲之姿復活 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2018-9-28 12:50 AM     標題: 【TGS 18】《太空第 5 頻道 VR 大概跳一下也是場秀》試玩報導 以 VR 全新遊戲之姿復活

  位於 2018 東京電玩展第 10 展廳 VR/AR 區域的 Grounding 攤位,展出了 PlayStation VR 專用遊戲軟體《太空第 5 頻道 VR 大概跳一下也是場秀(スペースチャンネル 5 VR あらかた★ダンシングショー)》的試玩台。



  太空第 5 頻道(スペースチャンネル 5)曾在兩年前 2016 東京電玩展作為 au(KDDI)的 VR 展示項目展出《太空第 5 頻道 VR 歡歡樂樂★來看秀(スペースチャンネル 5 VR ウキウキビューイングショー)》(相關報導),本作則是為了迎接原版《太空第 5 頻道》誕生 20 周年,正式決定將於 2019 年發售的完全新作



  這次展出的試玩版為相當於遊戲本篇第一關的內容。本次報導將為玩家們送上本作試玩心得。


  戴上 PS VR 開始遊戲,玩家將化身為新角色實習記者「露(ルー)」「琪(キー)」其中一人,由出現在眼前的前輩記者舞拉拉(うらら),教導玩家舞蹈基礎。此時試著往下看就會發現自己的身體變成兩位記者之一,往旁邊看則會看到一起體驗的玩家成為拍檔,這點也相當有趣。


  遊戲類型為玩家自己跳舞的節奏動作遊戲,有令人熟悉的「上」、「下」、「左」、「右」、「啾」,以及新加入將手擺在頭旁邊的「亮相(ポーズ)」等動作。如能按照敵人摩洛星人示範的內容,組合上述動作隨之起舞就算成功。遊戲中不僅得舞動身體,還準備了迴避敵人攻擊的場面,提升身為體感遊戲的趣味度。



  試玩版的舞台是《太空第 5 頻道》最初的關卡太空港,是玩過原版的玩家會相當懷念的關卡。配合本次變成 VR 遊戲,所有場景都是重新打造。

  Grounding 製作人岡村峰子對此強調,雖然遊戲舞台相同,但玩家化身新角色、加入新動作、語音全新錄製,遊戲內容與過去作品有著根本上的差異,換句話說這並非移植而是完全新作

  玩家要扮演記者之一,遊戲中的位置是在舞拉拉後方。見到眼前幾乎觸手可及的舞拉拉,並和她一起跳舞,相信原作粉絲必定會 High 到最高點。舞蹈本身並不難,只需擺動雙手就算有判定,只要沒有搞錯節奏與方向,就算跳舞不是很在行也沒問題。音樂部分,當然是以「Mexican Flyer」為基礎的 BGM 為主軸,也會根據場面播放其他關卡或《太空第 5 頻道 2(スペースチャンネル 5 パート 2)》樂曲的混搭曲),讓人自然而然舞動身體)。



  擔任本作總監隸屬 Grounding 的堀田 昇表示,在 VR 上打造《太空第 5 頻道》時,特別費心在每個場景將玩家視線誘導到該注視的方向。由於 VR 能夠將視線朝所有方向移動,很可能遊戲需要玩家注視某個東西,但玩家卻看向其他地方,所以得在重要的時機加入事件讓玩家視線朝指定方向移動。

  其中最代表性的就是頭目「COCO★TAPIOCA(ココ★タピオカ)」從上空出現的場面,頭目出現前會讓場景籠罩巨大黑影,使玩家自然抬頭往上看)。雖然像這樣有意圖的誘導視線很重要,但一方面也期望玩家能自由欣賞以 VR 技術呈現的宇宙港。

  本作開發團隊,除了過去隸屬 SEGA,經手《太空第 5 頻道》開發的岡村,當時負責故事及遊戲設計,目前隸屬 SEGA Games 的吉永 巧,也以故事&遊戲設計顧問的身分提供協助。

  加上,總監堀田也是岡村跟吉永過去的同事,而新角色露與琪的設計原案,則是由設計了舞拉拉的設計師宮部由美子負責。舞拉拉的新動作,則是由曾任《太空第 5 頻道》動態捕捉員的舞蹈教練 NAHO 負責。集結了熟知本作世界觀及內容的相關人士為本作進行開發。


  《太空第 5 頻道 VR 大概跳一下也是場秀》不僅能讓當年粉絲保有當時氛圍享受樂趣,更是能安心推薦給想從本作進入《太空第 5 頻道》世界的玩家們。雖然就個人而言,沒有出現劇中總監「休斯(ヒューズ)」的語音有點小可惜,但轉念想想,舞拉拉這次已經成為了和總監接近的立場,這取捨感覺就沒那麼難以接受了。

  遊戲今後預定將更進一步致敬過去系列作,讓新關卡及角色登場。能與歷經 20 年時光再度登台的舞拉拉一起報導&舞蹈,不禁讓人期待 2019 年發售的到來。




作者: shatingt    時間: 2018-9-28 01:34 PM

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