日本寶可夢 1 週年,千萬玩家減至 442 萬
作者 中央社 | 發布日期 2017 年 07 月 22 日 13:00
手機遊戲「寶可夢」在日本推出後,今天剛好滿 1 週年,日本玩家從高峰時約 1080 萬人減到 442 萬人,觀光地及店家集客優勢稍減,寶可夢未來如何進化受到關注。
日本在寶可夢剛推出時,連深夜都有不少人在公園或街上抓寶,引發熱潮。但根據調查推算,剛推出時每個月至少玩 1 次的日本人,大約有 1080 萬人;到今年 6 月時,已降為 442 萬人。這些玩家中約 36% 是每個月有 25 天會開啟遊戲;玩家中有 48% 是年齡 40 歲以上,幾乎占了一半,在以年輕世代為主的手遊世界裡相當罕見。
寶可夢的特色之一,是手遊結合現實世界。
日本鳥取縣曾以「來鳥取砂丘玩寶可夢」宣傳觀光,不過,會在何地出現什麼樣的怪物並不是地方可以決定,這種效果很難持續。雖然去年 8 月寶可夢正夯時,確實增加 15% 觀光客,但鳥取縣相關人士說,現在幾乎看不到來玩寶可夢的人了。
日本「經濟新聞」報導,1 名在東京都內公園的 48 歲男性上班族說,「我 1 年來走了 3200 公里」,手機螢幕顯示是寶可夢的遊戲畫面。
去年 7 月日本麥當勞跟遊戲商合作,在店面設置遊戲「道場」及怪物據點,業績大幅增加。隨著熱潮稍減,麥當勞也認為接下來很難再達成到目前為止的好業績。
不過,仍有地方政府或企業對抓寶人潮寄予厚望。
岩手、宮城、福島 3 縣及京都府等,從春天開始製作了包括觀光地資訊與抓寶地點的地圖。京都府負責這項工作的人員說,期待玩家能透過抓寶了解地方隱藏的魅力。
(作者:黃名璽;首圖來源:shutterstock)
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