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標題:
在遊戲中都是哪個位置主call呢
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作者:
Ashe941104
時間:
2017-6-1 09:32 AM
標題:
在遊戲中都是哪個位置主call呢
英雄聯盟是個團隊的遊戲.需要有人帶領風向才能贏得這場遊戲.在比賽中通常都是JG在主call.但是我們通常都是
跟路人組隊.所以不好溝通也沒辦法培養默契.常常都各打各的.甚至打團都還沒人到.這在遊戲中都蠻常見的.
那大家再打積分的時候都是聽誰call呢?是自己?還是會聽會玩的的人call?
作者:
rock790111
時間:
2017-6-1 02:50 PM
可以進入遊戲前
先看看各隊友的排位到哪
然後再看整場的趨勢和風向是誰帶
應該就很明顯了
沒有一定是哪個位子的責任最大
作者:
dezate
時間:
2017-6-1 04:22 PM
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作者:
qowuon555
時間:
2017-6-1 08:57 PM
最重要是溝通跟包容不要有一次失誤就去抱怨隊友
作者:
狐狸一號
時間:
2017-6-1 09:15 PM
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作者:
nchu49442032
時間:
2017-6-1 09:21 PM
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作者:
tps159951
時間:
2017-6-1 09:47 PM
沒有特別聽誰CALL 也沒有特別注意誰在CALL
就玩自己得 就對了哈
作者:
s510376
時間:
2017-6-1 11:25 PM
最CARRY的那個人
或是當大家都不說話時
第一個發言的人
作者:
a902564
時間:
2017-6-2 08:41 PM
路人哪來的主CALL
當然是看當場風向或者戰績最好的CALL
況且就算職業隊也沒限定哪個位子是主CALL位
作者:
a8759123
時間:
2017-6-2 09:17 PM
主call通常是mid 或是jg
但是在ng場通常是大殺特殺得再指揮
作者:
V0030000
時間:
2017-6-2 10:38 PM
如果你SUP會 應該要SUP主CALL
因為他不用檢冰 地圖看得最多
就像當年TPA一樣
作者:
x3139357
時間:
2017-6-7 07:44 AM
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作者:
funk26745540
時間:
2017-6-7 12:03 PM
你都說路人團了
還會有主call嗎比較少看到
就算有幾乎都是溝通或P燈玩的爛的玩家馬上暴怒
作者:
taipeihot
時間:
2017-6-7 01:05 PM
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作者:
啤酒殺手
時間:
2017-6-7 04:27 PM
隨時隨地都可以call
沒有人可以完全掌握各路線動向
覺得有機會就call,隊友判斷可行就會過去
是雙相溝通,不是單向
作者:
jason1234000
時間:
2017-6-8 01:29 AM
JG或者SUP CALL
如果中路沒事做要跑線有時也會CALL
其他路比較少CALL
作者:
shaco1105
時間:
2017-6-8 02:25 AM
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作者:
lun921023
時間:
2017-6-8 05:11 AM
跟不認識的人
很難會有CALL的出現
你會聽一個不認識的人的CALL嗎
作者:
dong627
時間:
2017-6-8 06:44 AM
比賽中SUPJGCALL比較多
不過一般RK就很隨意吧
看誰想摳就摳
作者:
wu508528
時間:
2017-6-8 07:43 AM
call 我覺得應該來說的話應該是帶風向的JG 畢竟3路跑 不像對線這樣比較來的複雜
作者:
theturth510476
時間:
2017-6-8 09:06 AM
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作者:
dollandy
時間:
2017-6-8 11:48 AM
一般人是看戰績
誰會聽 0/11/0的人 Call
如果戰績都差不多,一般前期都是由JG call( 龍、巴龍)
由帶風的JG call
作者:
cys543
時間:
2017-6-8 12:23 PM
在ng rk的call主要是當溝通而已吧
在比賽的話才比較有主call的問題
在那些戰隊裡面sup, ad, mid, top主call好像都有
作者:
wed0823
時間:
2017-6-8 03:13 PM
誰強就誰call啊 很難懂嗎
作者:
stone826
時間:
2017-6-8 06:22 PM
雖然打野負責帶風向,不過我覺得輔助負責call比較好,畢竟完輔助的人通常大局觀比較好(當然是指專精輔助的人),有一句話說:好的輔助帶你上分,壞的輔助專門讓你掉分。
作者:
THEWORLDS
時間:
2017-6-8 08:08 PM
大部分都是中路跟打野CALL比較適合
因為這兩條路最容易打出破口
作者:
sysop123456
時間:
2017-6-8 10:23 PM
我個人覺得SUP要負責主CALL
叫JG過來下路幫忙殺人
SUP除了要插眼也要幫忙看大勢和局面
作者:
davy70214
時間:
2017-6-8 11:16 PM
應該也沒有只能誰call,看整體狀況打燈號討論一下吧
作者:
龍神在世
時間:
2017-6-9 05:49 AM
看戰績 或看操作囉 通常是朋友操作都還行啦 就聽call 囉
作者:
shadowex
時間:
2017-6-9 08:28 AM
自己覺得有機會也可以多做嘗試,不一定要隊友先CALL~!畢竟先手或時機很重要
作者:
mpssc335
時間:
2017-6-9 09:32 AM
看數據吧 0/10/0的好像也沒啥話語權
作者:
AWDRG13572468
時間:
2017-6-9 04:31 PM
有沒有主CALL 沒差吧~
最主要大家要願意一起配合阿
如果CALL了 有些人還會不爽QQ
作者:
winggod999
時間:
2017-6-9 05:44 PM
通常是戰績最好的最大聲
戰績差的只會被嗆
想call也沒人理吧
作者:
42174217
時間:
2017-6-9 06:51 PM
以前可能是SUP,但現在我覺得是JG,畢竟JG才是場上最大的變數
作者:
joanne1991212
時間:
2017-6-9 07:15 PM
提示:
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作者:
梁尾鰭
時間:
2017-6-9 08:41 PM
自己那一路打出優勢後再來call會比較有用~
第一 你用實力證明自己能凱瑞
第二 有說服力後 隊友會比較願意聽你的
通常中路和打野call會是最好帶風向的 畢竟是隊伍核心
這兩路只要有一路很給力 通常這一局十拿九穩~
作者:
blackbond
時間:
2017-6-11 09:35 PM
聽自己的
說真的聽別人的
他會叫你送...
作者:
a80695
時間:
2022-8-29 07:52 PM
誰拿的頭最多就聽誰的
沒有頭就懂事一點安靜地玩
作者:
asd445698
時間:
2022-10-2 04:29 PM
誰都可以call 但隊友聽不聽 又是另一回事
作者:
sysop123456
時間:
2022-10-10 12:29 AM
通常JG要帶風向, 但是如果某路被壓需要找人幫忙就可以CALL
所以沒有一定是誰CALL
如果想打團戰了, 就可以CALL附近或遠路的隊友集合過來打團
重點是團戰默契要打好
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