因為使用直列式雙鏡頭設計的話,如果加入類似 Emergent VR 的技術,把手機進行橫向拍攝時,鏡頭也可以跟隨手機一起變成橫向拍攝,新的設計可以讓手機在橫向進行拍攝時,讓兩個鏡頭一起進行拍攝,可以更完美地支援拍攝 VR 影片。
其他原因雖然 Tim Cook 曾公開表示過對 AR 技術表示非常有興趣,但是他也同樣承認過,VR 也是個很有趣的技術,蘋果在 AR 技術及 VR 技術中,都有一定的研究。但對於直列式雙鏡頭設計的原因,外界還有很多推斷,有人認為新 iPhone 的頂部裝上了一個集合協同處理傳感器和鏡頭,但是在大螢幕佔據比例設計下,被迫需要從橫列式變成直列式。亦另一個說法是指,iPhone 兩個鏡頭都配備了 4 倍光學變焦,如果使用橫列式,互相之間的干擾可能會很嚴重,在拍攝時可能會出現斑點的現象,因此需要換成現在的樣子。不過到底那個會是最終原因呢?
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