台灣索尼互動娛樂(SIET)今日宣布,《決勝時刻(Call of Duty)》將追本溯源地戲劇性回歸歷史上最轟轟烈烈的戰爭:世界大戰 II。預定今年 11 月 3 日星期五發售的《決勝時刻:二戰(Call of Duty: WWII)》將徵召玩家踏上歐洲戰場體驗難以忘懷的同袍兄弟情誼,並且參與對盟軍勝利有關鍵性影響的任務。
這款全新的《決勝時刻》遊戲將以史詩級的空前規模讓玩家身歷其境逼真寫實的戰場並享受媲美電影的精彩刺激。除了有讓人置身戰場的刺激戰鬥外,還有提供眾多全新模式、機制、遊戲創新且帶玩家踏遍著名地理位置的多人模式;另外,全新的「納粹殭屍合作模式」(Nazi Zombies Cooperative mode)則帶來了讓人驚奇的全新故事和令人神經緊繃的遊戲體驗。由 Sledgehammer Games 開發並由 Activision 發行的《決勝時刻:二戰》將為新世代家用主機帶來重下定義的二戰遊戲體驗。
「約莫在兩年半以前,我們決定讓此系列追本溯源,因而造就了史詩級的《決勝時刻:二戰》」,Activision 執行長 Eric Hirshberg 表示。「Sledgehammer Games 的開發團隊帶來了真實無比、媲美電影的遊戲體驗,不但重現了史詩級規模的場面,也向人類在這場最轟轟烈烈的世界大戰中所作的奮鬥致敬。這款遊戲除了能讓長期支持我們的玩家們以前所未有的方式體驗二次世界大戰,還能讓全新世代的玩家們認識這場歷史上的大規模戰爭。」
「開發《決勝時刻:二戰》對 Sledgehammer Games 全體人員來說是一趟充滿啟發與熱情的旅程。我們團隊致力呈現出戰爭轟轟烈烈的本質,並且強調二戰參戰士兵的英勇與犧牲。這款遊戲不但有劇情豐富、故事取向的精彩戰役,也提供了創新且引人入勝的多人遊戲體驗,讓玩家化身成在暴虐專制席捲世界之際為了捍衛自由而戰的士兵。此外,我們全新的納粹殭屍合作模式也帶來了獨特的故事劇情,相信一定會受到玩家們的喜愛,」Sledgehammer Games 工作室負責人暨共同創辦人 Michael Condrey 表示。
Sledgehammer Games 工作室負責人暨共同創辦人 Glen Schofield 補充說到:「我們在遊戲中講述的故事將帶給玩家耳目一新、與眾不同的體驗。那是一趟尋常人變成英雄的精彩旅程。我們想向二戰的偉大士兵們致敬,並講述這個人類歷史上重大轉折點的寫實故事,同時創造出我們職業生涯中最棒的遊戲體驗。」