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標題: 坦型艾克的符文、天賦與出裝法 [打印本頁]

作者: jooxa1    時間: 2017-4-17 10:36 AM     標題: 坦型艾克的符文、天賦與出裝法

本帖最後由 jooxa1 於 2017-4-17 10:40 AM 編輯

小弟主要打下路ADC和SUP,偶而也補中路,但有時這些位子都沒了就候必須去打上路所以就把艾克當上路的主要角色。
因為我坦型鬥士英雄玩得不多,喜歡也比較擅長遠距英雄的拉打和刺客,覺得艾克很適合自己,推兵快、單打強、分推又難被抓死,但查了各種出裝和天賦符文帶法還是不太知道怎樣是最適合當今版本的,有沒有擅長坦型艾克的玩家可以推薦一下?


出裝部分目前個人是幾乎一定會出火箭腰帶和冰拳,感覺比較有基礎傷害,接著鞋子出完後通常會接深淵魔杖或死者肩胛(看對面傷害類型),其他的就常常變來變去,反甲、復活甲、Zzrot、振奮、女妖都會出,想補傷害時也會買金人、死帽或法穿杖,有時會覺得自己出的還OK但還是被隊友念亂出裝QQ


天賦點12/18/0或0/18/12(都帶雷神),依照需要坦的程度決定。
符文大顆AP、紅魔穿、藍魔防orAP+cdr(看對線英雄傷害)
我也很好奇黃色到底應該帶血量/成長血量還是物防/成長物防比較好。


另外,打線時也發現對上潘森、鱷魚這種可以跟你硬換一套的腳色很難打,有沒有推薦比較剋這類英雄的上路角可以練?

ps. 小弟弱弱的白金五,請鞭小力一點QQ


作者: 楓堂嵗月    時間: 2017-4-17 08:40 PM

https://na.op.gg/champion/ekko/statistics/top這個是OPGG,目前韓服的高端出裝&打法(天賦符文都有)
作者: pulaka0125    時間: 2017-4-18 02:41 AM

我個人五路都會玩,最常打輔助跟上路
以下都是自己的想法,不喜歡都可以再作修改,也可以再回復告訴我,可以跟我討論討論:
天賦:18/0/12(點出戰鬥狂熱)或12/0/18(點出不死之握)都可以
符文:
紫色:固定物理傷害精髓x3
紅色:固定物理傷害印記x4 固定魔法穿透印記x5
黃色:固定回魔紋章x4 固定物理防禦紋章x5
藍色:固定冷卻減少雕紋x5 固定魔法防禦x4

天賦方面之所以點出戰鬥狂熱是我自己的理解,對拼的時候藉由普攻還有技能可以疊加,對對方造成更大的傷害;不死之握的話是網路上都是這樣出的,當然也可以改出雷神就是了,這些就是交給你來選擇了!!

2017/4/18

補充內容 (2017-4-18 02:49 AM):
基本上對上潘森、鱷魚這種帶點燃一套殺你的就是龜著,在線上打是完全沒有優勢的,倒不如善用TP來加強推線、團戰支援、分推這些該做的事情比較好
作者: DEATH_NL    時間: 2017-4-18 03:18 AM

黃色帶物防~
不過艾克個人認為更需要爆發力~
更多是從打法著手~裝備的出法很個人~
作者: sunkist938271    時間: 2017-4-18 03:34 AM

上路練非歐拉,凱爾那類的其實蠻有搞頭,艾克可以考慮全AP比較有搞頭
作者: jooxa1    時間: 2017-4-18 08:51 AM

pulaka0125 發表於 2017-4-18 02:41 AM
我個人五路都會玩,最常打輔助跟上路
以下都是自己的想法,不喜歡都可以再作修改,也可以再回復告訴我,可 ...

我也有試過狂熱和不死之握,但感覺前者爆發不夠、後者傷害不夠,要加強賴線能力時倒是會帶。
點雷神很大一個原因是因為我個人對那額外5%CDR的偏執,感覺艾克多那5%真的有差><
大顆帶物理傷害還真是比較少見,感覺是打野的出法? (也有看過大顆帶攻速的)
回魔倒是沒帶過,前期的確很缺魔,下次試試看!感謝分享。
作者: jooxa1    時間: 2017-4-18 08:52 AM

DEATH_NL 發表於 2017-4-18 03:18 AM
黃色帶物防~
不過艾克個人認為更需要爆發力~
更多是從打法著手~裝備的出法很個人~ ...

我也是覺得需要爆發力所以帶雷神,然後冰權和火箭腰帶對坦形來說也補足了不少爆發,中後期能貼到後排一套也是至少半條血。
作者: jooxa1    時間: 2017-4-18 08:53 AM

sunkist938271 發表於 2017-4-18 03:34 AM
上路練非歐拉,凱爾那類的其實蠻有搞頭,艾克可以考慮全AP比較有搞頭

我打中路就是完全AP艾克,頂多出腰帶,但上路全AP的話有時會缺坦,所以才請纓坦型艾克玩法。
菲歐拉之前好像有陣子很強很熱門,現在還算是meta內的英雄嗎?
作者: jooxa1    時間: 2017-4-18 08:55 AM

楓堂嵗月 發表於 2017-4-17 08:40 PM
https://na.op.gg/champion/ekko/statistics/top這個是OPGG,目前韓服的高端出裝&打法(天賦符文都有) ...

這個網站我知道,但感覺找不太到適合自己的出法,所以想直接問問有經驗的玩家。
話說你是真的那個FW Maple嗎? XD
作者: 楓堂嵗月    時間: 2017-4-18 05:28 PM

jooxa1 發表於 2017-4-18 08:55 AM
這個網站我知道,但感覺找不太到適合自己的出法,所以想直接問問有經驗的玩家。
話說你是真的那個FW Mapl ...

假DER偶只是以前網路上看到的,進LOL才知道這MAPLE的ID= =來不及了XD
作者: pulaka0125    時間: 2017-4-19 12:57 AM

jooxa1 發表於 2017-4-18 08:51 AM
我也有試過狂熱和不死之握,但感覺前者爆發不夠、後者傷害不夠,要加強賴線能力時倒是會帶。
點雷神很大 ...

精髓帶固定物理傷害是我自己的偏執啦~畢竟如果是坦裝艾克的話,主要傷害來源應該是不斷的普攻處發被動,配合戰鬥狂熱才黏得久又有持續傷害,雷神律令的話雖然的確爆發會很高,不過後期真的偏無用,30秒的冷卻實在太久
黃色帶回魔是想說艾克這種對線時常常上去拼的,塞幾個回魔可以不時poke對方
以上,如果還有其他想法可以說喔~

2017/4/19
作者: zxcvb1218    時間: 2017-4-19 04:36 PM

可以試玩看看屁精阿
中後期要抓他真的不簡單
作者: pkclon    時間: 2017-4-20 10:26 PM

要帶攻速吧,我天賦也不會帶雷神耶,反而要點出巨人才夠坦吧,黃色我帶生命!
作者: jooxa1    時間: 2017-5-15 01:10 PM

pulaka0125 發表於 2017-4-19 12:57 AM
精髓帶固定物理傷害是我自己的偏執啦~畢竟如果是坦裝艾克的話,主要傷害來源應該是不斷的普攻處發被動, ...

看到不少人也是這樣教,但我喜歡在早期靠雷神的爆發傷害打出破口,被拖到後期的的確是很沒用,但那個5% CDR就感覺有差...個人對CDR的偏執XD

精隨固定物理倒沒試過,感謝推薦!
作者: jooxa1    時間: 2017-5-15 01:12 PM

zxcvb1218 發表於 2017-4-19 04:36 PM
可以試玩看看屁精阿
中後期要抓他真的不簡單

試過,真的玩不起來XD

說起來有點怪,但我不太會玩無腦角,喜歡有位移技能或很高的outplay potential這種英雄。不過有之前幾個meta他很強,上路對到真的很頭痛XD
作者: jooxa1    時間: 2017-5-15 01:15 PM

pkclon 發表於 2017-4-20 10:26 PM
要帶攻速吧,我天賦也不會帶雷神耶,反而要點出巨人才夠坦吧,黃色我帶生命! ...

攻速是我打野帶的XD

因為我幾乎不買攻擊裝所以感覺基礎AP缺乏,而且艾克在團戰裡的感覺其實幾乎普攻的機會不多,感覺比較多時候是打一套坦一波,給個控然後拉掉,招式好了再進場,不然就是直接黏著後排打,但近距離走A的時間間隔野讓攻速的快慢也沒甚麼差了的感覺...純粹個人想法,還是很感謝分享!

黃色果然是生命!(筆記)
作者: zxcvb1218    時間: 2017-5-15 07:28 PM

jooxa1 發表於 2017-5-15 01:12 PM
試過,真的玩不起來XD

說起來有點怪,但我不太會玩無腦角,喜歡有位移技能或很高的outplay potential這 ...

我想大概是太過無腦沒什麼樂趣吧
遇到會玩的真的覺得很煩到是真的
作者: pulaka0125    時間: 2017-5-15 07:48 PM

jooxa1 發表於 2017-5-15 01:10 PM
看到不少人也是這樣教,但我喜歡在早期靠雷神的爆發傷害打出破口,被拖到後期的的確是很沒用,但那個5% C ...

我選擇帶固定物理傷害精髓來取代固定魔法傷害精髓的原因很簡單,因為坦裝艾克的主要輸出其實是被度的三層最痛,所以我才選擇帶戰鬥狂熱+固定物理傷害精髓,之後再出冰拳+九頭蛇就可以黏人了

2017/5/15
作者: a33889999    時間: 2017-5-17 12:32 AM

坦型的話帶不死之握吧
坦裝就是深淵跟火甲
第三件可以冰拳
作者: sony710617    時間: 2017-5-27 01:42 AM

可以上youtube去看阿,很多人玩的,可以參考看看
作者: hebe2431    時間: 2017-5-27 09:52 AM

紅色 攻速 黃色 物防 藍色 魔防 精隨 兩顆魔攻 一顆物防 天賦還是雷神 12.18.0  
裝備 寒冰 日炎 振奮 還是基本裝吧 有錢多補一件AP裝就可以
作者: jooxa1    時間: 2017-5-28 09:57 PM

把能試的都試了一遍,感覺有不少以前沒想過的點法和裝備特別好用! 不過很多時候還是要看對到誰和團隊英雄屬性。 感謝大家的建議!




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