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標題: PTR 開了 [打印本頁]

作者: s3000    時間: 2016-11-9 07:54 PM     標題: PTR 開了

2.4.3 PTR 補丁說明

綜合

新功能:20週年紀念活動

一個神秘的邪教徒組織正在搞事! 在冒險模式中找到他們,揭開一條線索找到一個回到過去崔斯特瑞姆的傳送門,重新經歷多年前這座小鎮所經歷的可怕黑暗...

·此活動僅在1月開放
·請注意,週年紀念活動設有預熱活動

該活動將會在PTR其他事件前幾小時激活

硬件支持

·支持Corsair Utility Engine (CUE) SDK 和 Razer 外設
·支持背光鍵盤響應某些遊戲中的情況,比如傳奇或者套裝物品的掉落,角色升級以及更多情況
·玩家需要更新其支持的設備的固件才能使用此功能



職業

野蠻人

壓制
  ·現在有3個充能
  ·每個充能的冷卻時間保持12秒,並有機會在暴擊時略微減少

Bug修復

·修正了有時玩家處於靈光悟狀態下施展金鐘破無法造成傷害的問題
·修正了當鏡像也在同時施展九頭蛇時會導致自身無法招出九頭蛇的錯誤
·修正了土幻身和火幻身無法享受到攻速及+幻身傷害詞綴收益的問題



物品

職業限定裝備

新專屬裝備已添加到遊戲中

十字軍

·阿克漢的戰甲
  ·阿克漢的護身符(護身符)
  ·已被添加為啊可汗套裝的第7件
  ·套裝當前屬性保持不變
  ·這個護身符將固定帶有暴擊屬性以及其他3個隨機詞綴;


一些現有的特定類別的傳奇物品已經更新,追加了獨特的傳奇能力


注意:現有物品不會回溯,只有新版本的物品會得到追加的傳奇能力

野蠻人
藏紅裹腰:每擊中一個敵人使你下一次壓制的傷害增加40~50%,最多20個敵人。

十字軍

忠貞回憶:每個被天罰之劍擊中的敵人可增加祝福之錘40~50%的傷害,持續5秒。

惡魔獵手

女魔護腰:手雷可以彈跳4~5次,每次疊加50%傷害,最後一次彈跳時疊加800%。【此處原文明顯出錯,採用嘉年華上提供的信息】


武僧

狂擊:在靈光悟狀態下釋放精氣消耗技能有機會在遠距離敵人身上再釋放一個。

巫醫

剃頭師:靈魂彈幕會持續疊加在目標單位上而不是直接造成傷害,當目標停止受到彈幕傷害1.5秒或者死亡時,所疊加的傷害會爆發對15碼內的所有敵人造成傷害。每疊加一層傷害提升15~20%。』


法師

馬納德的治療:耗能技能所造成的閃電傷害會額外在5秒內造成20-25%傷害。該持續性傷害效果可以被另外的閃電傷害刷新併疊加。

某些物品的能力已更改

十字軍

威斯特瑪守護者:召狼速度不能超過一秒一次;狼的傷害會隨著此期間的格擋次數而增加

巫醫

傑拉姆的護腕:該物品的最低等級從12變為31,以匹配「亡者之牆」解鎖的等級

Bug修復

地獄火護身符:修正了在裝備星鐵時,帶有鬼娃被動的護符產生的鬼娃無法正確觸發大巫毒技能冷卻的問題

虛幻之靴:現在可以讓十字軍正確地騎馬穿過築牆了

昇靈者連枷:現在會計入+盾擊傷害的詞綴;現在傷害疊加會在更換裝備和拾取物品時繼續存在

修復le 有時會導致幻化寵物無意中被解散需要玩家通過幻化UI來恢復的問題

修復了有時首次入手新物品幻化選項不能正確解鎖的問題

修正了從萊山德之矛上獲得的buff在大秘境過門時會消失的問題

修復了當玩家與某些用戶界面元素交互時,Bones幻化寵物不正確地產生聲音的問題

修正了武器上的元素傷害獎勵會覆蓋司庫勒的救贖提供給上古之矛及其符文傷害類型的問題

修正了獄牙套的壞疽傷害會因巫醫使用毒鏢而有時會反彈的問題






賽季

賽季之旅

賽季之旅的毀滅者和守護者等級將不再需要玩家使用30級或更高級別以及40級或更高級別的傳奇寶石來增強遠古傳奇物品
與此同時,征服者等級需要玩家使用50級以上的傳奇寶石來增強一個遠古傳奇物品




冒險模式

賞金

完成以下賞金所需的殺敵數已經減少
殺死Aloysius
殺死Axegrave
殺死 Bholen
殺死Donn Adams隊長
殺死The Crusher

秘境

污水坑地圖已調整
  ·敵人密度和總體地圖大小已經減少
  ·這個區域現在可以成為秘境和大秘境的第一層地下城

大秘境

我們做出了一些改變以改善大秘境的遊戲體驗
  ·怪物現在應該更均勻地分佈在每一層
  ·大秘境中每一層的尺寸現在更加一致了
     ·平均起來,秘境應該用兩到四層打完
  ·當你往更下層探索是,不再有更多的機會看到相同類型的集合
  ·現在在每層的入口處會有一個區域保證不會出現怪物
    ·這個區域足夠遠程角色折騰
  ·有幾個額外的怪物類型現在可以顯示為冠軍和精英怪了
  ·以下的堆疊效果現在在進入大秘境時會被清除
    ·葛林斯通大君之扇,堡壘弩砲和昇靈者連枷
    ·技能秘法充能和神秘律動

貪婪之境
  ·到貪婪之境的傳送門現在會在打開貪婪女王寶箱後60秒關閉
  ·現在玩家可以在單個遊戲中多次打開貪婪之境的傳送門


區域

·冒險模式中混沌堡壘二層的小站現在從入口處移動到關卡中間點,以便玩家更快地完成任務
  ·在此改動影響下,賞金任務需要擊殺的特殊敵人將會只在上半部出現,並且所有地圖上的怪物都會貢獻賞金進度

Bug修復

修復了賞金任務Research Problems無法生成的問題
修復了在大秘境中某些大型開放區域和一些房間裡沒有怪物的問題,該問題常見於入口附近的某些關卡



怪物

敵人

對怪物做出了一些提升遊戲體驗的改動:
  ·某些可以飛躍撲向玩家的敵人現在可以在空中擊殺,包括飛翼刺客,懲罰者,拉庫尼女獵手和掘地躍行魔。
  ·幾個無法被攻擊的敵人,比如沙鯊,蛇人以及岩蟲會有更長的時間現身。 當這些敵人埋地或潛行時,他們保持這種狀態的時間不超過3秒鐘
  ·此外,在遭遇岩蟲時現在總是顯示地面裂縫,幫助玩家注意避開他們的初始攻擊

敵人詞綴

·護盾:如果該怪物是精英群中最後剩下的一個,那麼他的護盾會立即取消

·反彈傷害:現在會發射投射物而不是立即對玩家造成傷害;對此詞綴的預警時間從2秒減少到1秒,而且其觸發持續時間從6秒減少到4秒

·帶電:現在由該詞綴觸發的電擊會有穿透效果,允許它連續傷害多個目標

大壯(Juggernaut):新詞綴;帶有大壯詞綴的敵人將會永遠免疫群體控制效果,但其移動會比正常的怪物更慢;只有金怪才可能隨機到該詞綴

Bug修復

修正了飛翼刺客穿地而來而不是空中飛躍的問題
修復了大秘境守護者在幾個屏幕之外刷新卻沒能正確地傳送到玩家身邊的問題
修正了有時秘境守護者會在一個無法攻擊到的地點刷新的問題


首領

比列

現在從普通到大型怪物之間的轉換更順暢

成就

Bug修復

修正了「Socket To Me」成就的措辭,以便讓玩家理解只需要一個寶石鑲嵌


遊戲體驗

染料
現在可以通過在靈瑜師處的新選項卡訪問
  ·包括典藏版附贈的染料
有了這個改動,染料將不再由商人出售

Bug修復

修復了某些技能和裝備的文字顯示問題
修復了當UI被隱藏時導致的鍵盤問題
修正了導致追隨者在戰鬥中發呆的問題
修正了追隨者在戰鬥中喪失戰鬥能力時無法解僱的問題
修復了寵物和追隨者在離開傳送門時可以立即被攻擊的問題
作者: skywing13    時間: 2016-11-10 01:41 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: s3000    時間: 2016-11-10 08:55 PM

skywing13 發表於 2016-11-10 01:41 PM
我只想要玩我的死靈法和骷髏海,其余的新暗金特效,感覺都是然並卵,也許就是天罰劍的可以搭配錘子套,做個 ...

看預告就知死靈才剛開始開發的, 最快也要2017才開試玩
作者: jamez327    時間: 2016-11-10 10:22 PM

ptr剛開一定都塞車加lag... 晚點再來看看
作者: final180    時間: 2016-11-12 09:26 PM

說真的如果不再開放其他套裝的話玩法幾乎都蠻固定的,可玩性其實不怎麼高
作者: yunyumei    時間: 2016-11-17 09:46 PM

可以回到過去是指穿D3裝備去打D2嗎????
作者: tim197362    時間: 2016-11-18 07:23 PM

可玩性其實不怎麼高 都是依些雞肋

作者: thehueking1    時間: 2016-11-18 08:25 PM

D3從此之後的大改都是出個腳色包就完事 沒救了
作者: pigworker666    時間: 2016-11-18 11:29 PM

大密真希望可以改成只有一條路
就是死路不要太長~不然好浪費時間(某些地圖)
裝備玩法真希望能有大改版
期待....
作者: ndkfgp    時間: 2016-11-19 03:39 AM

期待大改版  2.43  年來推出 DLC
作者: x787446    時間: 2016-11-21 12:58 PM

D3的操作方式不是很喜歡也沒到很討厭 倒是有些人希望D3可以大改 我是覺得大改可能要等到D4了 至於DLC新職業-死靈法師 也是有部分人會嫌 我倒覺得可以主動操控寵物滿吸引我的 不過想別的新職業也不錯 不一定要死靈或是德魯伊 西方也是有很多職業啊 像是吟遊詩人.占卜師.觀星師 而且有很多惡魔 惡魔當主角也不錯啊
作者: dan11999    時間: 2016-11-21 06:40 PM

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作者: rolf1022    時間: 2016-11-21 10:36 PM

又更新了...YA....話說BZ真的是有良心的好公司啊.....不像某些黑金企業




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