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標題: PS4麥提9號遊玩心得(有解析 沒玩過想玩者請考慮觀看) [打印本頁]

作者: a0991383187    時間: 2016-6-30 01:31 AM     標題: PS4麥提9號遊玩心得(有解析 沒玩過想玩者請考慮觀看)

由洛克人之父稻船敬二所募資開發的新遊戲
麥提9號
在發售當天我就很高興的跑去買了
沒有什麼特別的原因
就只是因為他跟洛克人有關係
光是這點就值得我買單了
可是說真的
失望遠大於當初的期望
首先人物設定
主角BACK設定的真的不是很好看
不管是跟原祖洛克人或是艾克斯相比
然後關卡也維持洛克人系列的傳統
八大魔王跟之後的魔王關
唯一特別的是
八大魔王打贏後在故事裡會轉好變成夥伴
不過當然是不能控制的
一樣的
在打贏後都可以學會王的技能
而且這個王能力的能量表好好使用的話是不會用完的
這個就要說到麥提9號這遊戲我個人認為最有意思的設定
就是主角BACK的吸收衝刺
這個吸收衝刺一方面影響結算分數
一分面可以回復王武的能量
王的血量也需要靠吸收衝刺去消
所以我覺得這是很新鮮的設定
但是我覺得在關凱設定上好像不夠用心
關卡長度不長都短短的以我的話平均都大概6-8分鐘打一關
但是呢
只限第一次玩
這遊戲有很多直接死的陷阱
都設在可以說是蠻賤的地方
不過只要死過一次
知道了這陷阱就沒什麼
整體而言耐玩性不高
因為我衝首發
所以我有首發的DLC特典
另一個可用腳色
名為RAY的紅色近戰機器人
想當初我還以為這個角色會是爆點
說道紅色近戰機器人的代表
不就是傑洛嗎
一開始我真的非常非常期待
但是看到宣傳影片
有點... 令人無言
不過我決定相信
最後我無奈了
她的外觀我就不多說了
請各位有玩的朋友們自己品味了
這個角色在通關上很好用
她的吸收衝刺本身就是有攻擊力的
比較弱的敵人可以直接撞掉
然後她打敵人也是直接吸收
不用像BACK一樣再用吸收衝刺去撞
但是打王時會非常吃力
RAY會一直不斷的損血
要吸收敵人才可以回復
如果已經自然損血的話
被敵人摸到是直接損之前自己損的跟被打的總和
也就是說
有可能被直接一擊死
RAY的自己損血只是血條變成比較透明
有吸收就會回復
可是呢
只要被摸到
就是直接沒有
沒有變成透明的血條而是消失的那種
吸收敵人不會回復
要吃補血才可以
整體而言
RAY吃的技術層面明顯高很多

但遊戲在最後的劇情
感覺起來應該是有埋梗
好像有出第二代的可能性
請問各位有玩的朋友們
如果真的有第二代
你們會想買嗎
我真的是要再觀望了
雖然我真的非常喜歡洛克人
可是這遊戲沒有讓我有當初完洛克人的興奮
真心希望不要這樣的浪費了這個招牌
可以做出洛克人如此神作
我相信稻船敬二你是可以再次辦到的
可能是因為第一次轉型
所以有些失去水準
但是你一定可以的
加油啊稻船敬二大師


作者: daa00151    時間: 2021-10-8 12:56 AM

畫面感覺不錯耶
感謝大大分享喔
作者: show1204    時間: 2021-10-9 12:14 AM

感謝分享可以嘗試看看。應該很有趣也很棒。謝謝。
作者: ojk0930    時間: 2021-10-10 11:31 PM

謝謝樓主的分享, 很好的資訊, 很棒




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