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標題: 火舌開荒 天賦試點 [打印本頁]

作者: 皇上駕崩ㄚ    時間: 2016-6-15 10:49 AM     標題: 火舌開荒 天賦試點

本帖最後由 皇上駕崩ㄚ 於 2016-6-15 10:50 AM 編輯

這季想用火舌開荒
大方向是點出祭血術和雙圖騰
其他就是一些圖騰傷害和血量
點完大概是70等左右


幫忙健檢一下天賦有沒有大問題
還有未來的發展

天賦點我

補充:昇華天賦預計點火徒->死之狂怒->森林之力

作者: a0936373101    時間: 2016-6-15 11:08 PM

雖然沒玩過火舌
但稍微看了一下 天賦 生存面應該不太需要擔心 傷害我就真的不知道會不會怎樣了

在貴族左下血量圈的路上有個珠寶插槽怎麼沒點呢@_@
還有野蠻人出口正前方 +1耐力球的下方也還有一個珠寶插槽 兩點就能拿到 我覺得是蠻OK的
老頭上方的快速回復正下也有一個 兩點可以拿到的珠寶插槽

如果你玩起來之後覺得傷害有點不足 可以點出貴族血圈右下的熱情圖騰
然後再往右邊 哨兵往上點投射物傷害順便拿珠寶插槽
如果傷害足夠的話可以點出老頭起點左下的戰鬥精力 跟野蠻人起點的那0.8%秒回
我不敢確定秒回足不足夠一直放圖騰 所以我認為撐高秒回也不錯
至於缺少血量的話 在縱火的正上方有個冷酷 血量和減少魔力消耗的個人覺得可以點

天賦大概就這樣 職業跟昇華的選擇我就不多說什麼了 因為我真的瞭解不足 不敢亂給意見

作者: 皇上駕崩ㄚ    時間: 2016-6-16 09:25 AM

a0936373101 發表於 2016-6-15 11:08 PM
雖然沒玩過火舌
但稍微看了一下 天賦 生存面應該不太需要擔心 傷害我就真的不知道會不會怎樣了

這天賦才70等而已
還有很多點可以補強

感謝你的建議囉

作者: allensh5152    時間: 2016-6-24 02:55 AM

本帖最後由 allensh5152 於 2016-6-24 02:56 AM 編輯

既然點祭血的話可以考慮點每秒生命回復
每秒生命回復取決於你的最大生命
以這樣的血量來說 點起來效益應該不算差
野蠻人出門的0.8%
戰鬥精力3點1.8% (平均0.6%)
聖杯花兩點1% (平均0.5%)
這些的效益都還不錯
至於老頭外面三顆0.4%的就真的有缺再考慮
或是聖杯再拉進去貴族的2點0.7%+插槽
秒回夠高的話可以考慮帶正火+解點燃水打小爆發
就是開個兩三秒在解掉這樣

至於傷害的部分
左邊三角形那邊花兩點點天堂之怒是相當值得考慮的
畢竟火舌擊中次數多
搭配火徒的15%點燃機率應該很容易燒起來
另外也可以考慮爆裂衝擊和元素超載
在有觸發元素超載的情況下8點有95%的傷害 (平均11.875%)
雖然效益不算非常高
但也還不算太差
至於薩滿領地因為沒有配合其他爆擊天賦效益偏低
比較不推薦

目前你的天賦看起來沒什麼大問題
屆時就看你到70等感覺比較缺傷害還是生存再做取捨就可以了
作者: king2000joe    時間: 2016-6-24 08:08 PM

剛玩 感謝大大分享~~來去試試看
作者: popobill    時間: 2016-6-25 06:00 PM

80之前考慮怎麼怎加攻擊,邁入90就看你血量夠不夠,生存要提升不然死一次要練很久




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