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標題: WiiU 賣得不好的理由… [打印本頁]

作者: ted11074    時間: 2016-5-24 11:09 PM     標題: WiiU 賣得不好的理由…

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作者: macoch    時間: 2016-6-5 07:59 PM

小弟淺見
1 畫面  
2 遊戲不夠吸引人吧
現代人胃口被養大了  畫面不好就先打槍了
小弟當初會買WII U完全是為了魔物獵人3G HD

作者: witman    時間: 2016-6-6 08:15 PM

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作者: masakiw1113    時間: 2016-6-8 02:13 AM

主機性能跟其他兩個平台比起來實在太弱
例如王國之心3跟MGSV都是跨平台
但是就是沒有WiiU的份
作者: truestorm    時間: 2016-6-24 09:53 PM

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作者: zenenta    時間: 2016-6-24 10:08 PM

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作者: f573309    時間: 2016-6-29 01:50 PM

無特殊性玩法.遊戲. 現在的遊戲畫面近幾年也無重大突破.

除非收集型玩家吧.不然誰會去買差異性不大的同牌主機

作者: tony28918473    時間: 2016-6-30 12:51 AM

第三方大作太少,雖然本家遊戲都還不錯

但一定是先買想玩遊戲較多的主機
作者: binnnnnnn    時間: 2016-6-30 10:14 PM

各有 所好 ,  較弱主機 也是 有 想玩得好遊戲....

總之  大家喜歡就好
作者: liero074    時間: 2016-7-5 05:00 AM

遊戲有創意是好是

可是有時候太麻煩就本末倒置了

我玩PS4只要放遊戲光碟,手把正常就能玩了

WiiU似乎分很多種...雙截棍也有分直拿根橫難的

有些還出對應某遊戲而特別推出正常手把

還有那個笑IPAD的...是我應該懶得用這麼吧
作者: gx414    時間: 2016-7-5 01:57 PM

我覺得現在玩家隨著年齡的增長胃口也慢慢變大哩現在可能都追求高解析高畫質擺在第一遊戲

內容擺在第2或許老任還是一直維持著讓小朋友可以體驗新的玩法和可以和家人一起開新玩遊戲這種理念

所以遊戲畫質或許來說並不是最好所以所以才讓一些玩家對老任這樣的做法有點失望而慢慢不買帳

還有第3廠商遊戲作品和吸引玩的大作有點太少畢竟都還是靠自己那些老牌子明星在撐加上新玩法
大家有點不太買帳沒像當初Wii剛推出新玩法和以互動+一些體驗運動的作品當噱頭

個人是覺得老任遊戲我一值都蠻喜歡的至於遊戲本身有沒有突破我到是覺得還好.畢竟老任就是以簡單好玩愉快為第一優先

PS:有突破性的點子是粉好但是玩家買不買單是重點.可是老任一直有一些天馬行空的點子和創意真的粉驚豔到
作者: zoo333333    時間: 2016-7-7 11:02 PM

性能太差了
當時只是為了魔物獵人才買的
作者: 路邊有隻草    時間: 2016-7-9 09:00 AM

但是你知不知道
wii最後幾年,氣勢很弱。
日本遊戲發行表,一整年,wii的遊戲沒有超過20片。
wii已經是個包袱


作者: coolgroy    時間: 2016-7-9 10:29 AM

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作者: myn520131499    時間: 2016-7-9 11:37 PM

遊戲題材不夠吸引人
只流行一陣子 過了之後就不新奇了
作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-7-26 11:46 AM

wii 本來賣的一些市面上較少見的概念,譬如當時創新風格的~體感遊戲~
就算畫素低也有人肯定~

但是否還能有更多新元素、讓大眾買單,就期待有沒有更強悍的設計團隊了,也許只要一個鬼才設計師就能改變局面!
作者: a7917970    時間: 2016-7-27 06:45 PM

Wii U感覺是任天廚才會買下去的吧
大部分大作不是PS4 Only就是Xbox Only或是兩者獨佔
作者: macjoe168    時間: 2016-7-29 06:52 PM

1.主機性能差PS4太多
2.第三方遊戲太少
3.太貴了
作者: LVLCB1    時間: 2016-11-7 09:05 AM

主因還是遊戲太少沒中文
除了零 魔女
幾乎只有本家大作瑪力歐撐場




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