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標題: 海戰討論 [打印本頁]

作者: SkyL0012    時間: 2016-5-17 11:49 PM     標題: 海戰討論

這裡有很多教學關於陸戰
不過,就好像不太見有關海戰的討論
在海戰中,其實有沒有甚麼需要留意呢?
我玩過幾場海戰,發現如果把城堡建在海邊
效果很好,船還未靠岸就已經被擊落了
可能是和朋友玩島嶼地圖
所以陸上的防守倒沒有注意
大家一起討論一下,海戰中怎樣打才能夠成為海上霸主吧~

作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-5-19 02:53 AM

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-5-19 08:58 AM 編輯

世紀的經典在陸戰~~~

可以試試看海陸協同,搶灘攻堅,砲船,或火戰船陸邊掃蕩ㄧ陣後,掩護登陸隊搶灘上去,順便派些村民搶蓋前哨據點。
講錯不是火戰船,是神風船炸上去還蠻傷的複數傷害。

作者: _herb    時間: 2016-5-19 03:09 AM

海戰要留意:
1. 捕魚的點好不好
2. 上封建順不順
3. 戰船對射控兵有沒有佔上風
4. 上城快速點彈道學
5. 速城火戰船可以打退初期戰船, 神風船用得好可以炸掉不少戰船HP...
6. 有些圖海戰贏不一定會贏
7. 沿岸蓋城堡可以抓住機會扳回海岸打海戰 :O
8. 基本上只留意到這些 剩下以後再想想@@


作者: SkyL0012    時間: 2016-5-19 12:13 PM

火戰船的確很厲害,前期幾隻就可以守得住
不過海戰地圖的資源不多
還都要靠搶岸陸戰才能把對方擊敗

作者: asdf9100    時間: 2016-5-19 02:18 PM

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作者: SkyL0012    時間: 2016-5-19 11:38 PM

如果一開始就有兩個碼頭會不會在生產船隻更有優勢呢?
有時候,打電腦,早期只有一個碼頭,好像打得有點吃力
在碼頭和船隻的取捨上
會不會前者更好呢?
作者: asdf9100    時間: 2016-5-20 06:01 PM

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作者: magic_wizard    時間: 2016-5-20 10:01 PM

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作者: _herb    時間: 2016-5-23 05:05 AM

純海圖如島嶼 群島 地中海 通常就是黑暗生漁船 點速封 拉村集中木金 蓋第2 3個漁港 然後生戰船互射 有時也會用運輸船偷渡 開局 控兵 速度 比重比較大

海陸混合像大陸 斯堪半島 愛琴海  移民 顯得比較多變化 陸海都滿重要且要取捨多點 要在哪時打陸打海很吃判斷 和經驗
作者: SkyL0012    時間: 2016-5-23 09:29 AM

我嘗試過玩移民,很難玩,顧得海來陸地就不斷被騷擾
最後打不下去,只能夠守住陸地,放棄海戰
這些地圖,應該是高手玩,不像我這些新手~__~
作者: dyf0109    時間: 2016-11-8 04:49 AM

其實是因為舊版的話海圖的海戰開的太早了……一些完全沒有海軍特色甚至海軍科技缺一堆的國家(比如瑪雅)都能把號稱海軍特色的韓國之類的困在島上。
道理也很簡單,因為舊版海戰實際上是封建就已經決定誰贏誰輸了,瑪雅資源優勢,射程科技也有,早早鋪船塢漁船下海,不停農民,然后農民去采木漁船撈魚,扭頭一大片箭船堵的敵人連海邊都靠近不了。等對方靠島上的資源憋出塔和城堡掩護船塢的時候你估計已經領先一大截了,根本不可能翻盤。




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