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標題: 未來遊戲軟體方面製作方向? [打印本頁]

作者: kevin830908    時間: 2016-5-9 03:53 PM     標題: 未來遊戲軟體方面製作方向?

想詢問一下各位
如果之後工作想找遊戲製作類的話,像是橘子 GGC steam這幾種,
那我未來該以哪種語言為主呢?
目前只有學過unity JavaScript c++ ,之後找工作的話主要是以哪種為主?

作者: johnwanz    時間: 2016-5-10 08:48 AM

本帖最後由 johnwanz 於 2016-5-10 08:49 AM 編輯

最基本的, 就是上人力銀行或官網, 看看他們求才的職位種類與個別要求在哪裡.
即便是相同的領域也不一定使用相同的技術, 更何況有很多種類的遊戲領域.
多看看, 再來思考這件事吧.

作者: m00148    時間: 2016-5-12 10:44 PM

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作者: pklion    時間: 2016-7-8 04:39 PM

想走遊戲業的話
建議可以先把C++熟練,其他以後再說,這樣最有效率
為何我是說最有效率,這是因為你問的是"未來遊戲軟體方向" 和 工具跟語言以哪種為主...
說真的,未來怎樣我無法知道,我也常常去廟裡問這類問題(被亂棍XD
不過我唯一知道的是在遊戲領域C++佔有的一席之地難以取代
過去十幾年來出現那麼多試圖取代他遊戲開發地位的語言都失敗了
現在也有許多公司想改回C++卻因為多方面的成本考量,感到苦惱
原因很多,說不完的,你可以好好 google 看看(也可以去看看各種引擎是由什麼語言開發出來的)
好好熟練一種語言最重要,而我推薦C++是因為由C++跨出去其他語言會比較容易
當然這也只是個人感覺與淺見,僅供參考...
作者: 行過沒碰到    時間: 2016-7-16 02:07 AM

app的遊戲js就很足夠,如果是MMORPG那種電腦遊戲應該要C++了吧




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