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標題: 世紀帝國3 亞洲王朝 [打印本頁]

作者: mini55823    時間: 2015-11-23 06:29 PM     標題: 世紀帝國3 亞洲王朝

本帖最後由 mini55823 於 2015-11-27 06:29 PM 編輯

最近我開始玩中國人 感到非常難使

因為我若不盡早出孔廟屯類似火箭的砲兵

之後都會被各種砲當靶打  噴火兵個人覺得不給力,尤其對方砲都遠距(還是其實很強(?

然後孔廟產火箭的速度又很慢

看說明是剋砲兵的的騎兵

以我技巧實在不容易升到最高然後量產打對手的的砲陣

重點對手通常砲陣前又附帶一批戟兵

還是說玩中國就要速戰不能給對方機會產砲陣

各位怎麼使用中國人的?  

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順帶提一下 世紀帝國3的牆貌似不怎麼有用  

雖說電腦都會先打牆  

我看中國有個萬里長城的船運

我把牆升最高 依舊隨便破

加上沒有砲能在裡面防禦  

跟世紀帝國2 比起來 效果實在差太多了  

且3整個就是拼命出兵游擊戰的概念 牆效益很差

還是我技術太爛了嗎@@

我常常想像2一樣 龜家守城屯兵打遠征

但對手總不給這機會

果然不該給專家級電腦升時代的機會 速戰才是正確的齁

畢竟自身手速無法比擬電腦 資源收集速度太慘

大家怎麼覺得?




作者: assin1990    時間: 2015-11-23 09:17 PM

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作者: 0989421225    時間: 2015-11-24 10:00 AM

中國速升時代三造雙騎滿強的 時代三的卡片運兵中國兵會一下變很多 如果敵方大砲多 你就造迫擊砲打它大砲
作者: mini55823    時間: 2015-11-27 06:19 PM

0989421225 發表於 2015-11-24 10:00 AM
中國速升時代三造雙騎滿強的 時代三的卡片運兵中國兵會一下變很多 如果敵方大砲多 你就造迫擊砲打它大砲 ...

迫擊砲打喔 有機會在來試試效果  確實卡牌運兵很多 世紀帝國3沒有陣行 所以操兵都要自己一區一區控  每次中國兵硬幹都給碾
作者: subunny    時間: 2015-12-2 08:21 AM

有難度才有挑戰啊人工智慧做得好 一個國家強大 跟本不需城牆
作者: mini55823    時間: 2015-12-2 12:31 PM

本帖最後由 mini55823 於 2015-12-2 12:33 PM 編輯
subunny 發表於 2015-12-2 08:21 AM [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=286448041&ptid=10645905][/url]
有難度才有挑戰啊人工智慧做得好 一個國家強大 跟本不需城牆


我是覺得既然有城牆總要有點作用吧 @@

不過你說的沒錯 強大國家根本不需要城牆  我只是想這樣玩看看  
作者: ST30073    時間: 2015-12-7 08:53 PM

牆很有用的
防止對方出馬偷村

屯兵要有技巧 配合發卡 一口氣boom

亞洲三國都是奇耙國
原住民也是
要練起來要耙文和花時間鑽研

還有不是啥強大的國家就不需要圍牆
有牆在是一個保障
陣行模式是有,但要點一些高級設置
而且那不是隨便就會用的

我個人建議是多跟別人打(
不是單純打電腦
但是至少要練到1V1可以幹爆磚家電腦
這才是基本功OK

作者: mini55823    時間: 2015-12-8 01:42 PM

ST30073 發表於 2015-12-7 08:53 PM
牆很有用的
防止對方出馬偷村

了解了解  高級設置!? 趕緊來看看
作者: cj6wj6    時間: 2015-12-24 03:34 PM

你多跟人打

你就會很怕用中國的玩家了

難打得要命...
作者: ukmanuser    時間: 2015-12-27 09:41 PM

希望不要有奇怪的腳色亂入
作者: michaelleeph    時間: 2016-1-5 04:42 PM

牆壁是拖延用的工具
至少敵軍殺進你家不會馬上毀掉你的主要建築,讓你有時間調兵支援
也可以預防繞路殺進你家的AI
最近玩一場打高級地圖
用日本玩,敵軍剩荷蘭,荷蘭攻破我城牆N次我照樣贏,但城牆依舊是拖延敵人的侵略的東西。

作者: qaz720102    時間: 2016-1-6 11:09 PM

世紀三真的不是我的愛啊.... 還是世紀二比較平衡..
作者: mini55823    時間: 2016-1-7 12:13 PM

michaelleeph 發表於 2016-1-5 04:42 PM
牆壁是拖延用的工具
至少敵軍殺進你家不會馬上毀掉你的主要建築,讓你有時間調兵支援
也可以預防繞路殺進 ...

真想看看你怎樣玩的 專家級 牆的確可以拖延 不過說到底就拖延那幾秒 還會累積兵團 如果自己還有很多兵團也不會有機會讓敵人炸牆
作者: ashin0926    時間: 2016-1-13 12:29 PM

中國要善用他組織的戰術,想簡單點,敵人派甚麼類型救生產甚麼去剋他,中國都是一批一批生產,如果不喜歡他預設組合你可以自己分(資源夠的話),所以一下子就一批軍隊可以先偷襲,避免單兵(中國PK不強),後期怕火砲就生產騎兵去秒(流星跟鏈垂)這組超好用
作者: 小丑的鐮刀    時間: 2016-1-15 08:31 PM

開版大說的噴火兵是指火焰投擲器嗎?
如果是的話那當然會打輸炮兵
因為火焰投擲器本來就是被分類在步兵裡面
對上剋制步兵的砲兵自然成了靶子
若大大苦於對抗敵國炮兵又不擅長使用雙騎的話
建議可以用卡片發輕型迫擊砲,這種小型炮兵除了步騎兵外什麼都能打
以一般對戰來說是中國的反炮兼拆房利器
作者: 23706870    時間: 2016-1-18 06:51 PM

如果玩不慣中國人就別玩中國人吧 中國人真的都是一組一組兵出的 每一派兵 都要有想法戰法 不能當作犧牲兵消耗戰打 會慘 中國兵真的都要看他說明 相剋的在產
作者: 馴龍高手    時間: 2016-1-20 07:50 PM

超好玩的~7年前左右每天都在玩不過現在都在打LOL~
作者: 鳴海孝之    時間: 2016-1-28 05:13 PM

中國就是一次用兩個兵營同時出兵
可以瞬間把軍力提升到可以壓制大軍的程度
可是需要一些資源或是工人的家鄉城市運輸卡片,來增加資源補充速度

作者: 施柏仰    時間: 2016-2-1 06:17 PM

火焰投擲器用來殺步兵很有用
亞洲國家的步兵都很怕鷹砲之類的
中國建議叫鎖鏈騎兵來對付炮兵 通常他打一下炮兵就半血了
作者: 李岳明    時間: 2016-2-6 09:47 PM

1v1根本要速戰 等到對手龜了一群然後跑村 就完了
歐洲文明升到殖民就要爆火槍打法很無聊...
強烈建議孔廟升工業再蓋 如果1v1最快15到30分鐘 神火笨鴉就佔4分然後人口超高
建議生產城堡的輕迫擊砲
作者: bwsx76855231    時間: 2016-2-7 07:01 PM

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作者: 李岳明    時間: 2016-2-8 02:35 PM

bwsx76855231 發表於 2016-2-7 07:01 PM
其實世紀帝國3 真的是還不錯完
但很少人會玩了

很少阿....可是2我玩膩了....3遊戲玩起來很舒服
作者: a0938873729    時間: 2016-2-8 04:32 PM

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