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標題: [I-VOTING遭吃案? 柯文哲:機制一定要改][NOWnews][2015-11-02] [打印本頁]

作者: 凡特斯里歐    時間: 2015-11-2 08:08 PM     標題: [I-VOTING遭吃案? 柯文哲:機制一定要改][NOWnews][2015-11-02]

民進黨台北市議員吳思瑤2日質詢時指出,台北市長柯文哲上任後力推i-voting,可是她發現漏洞百出,像是民眾在市政論壇提案,包括南港瓶蓋工廠保留、機車取消兩段待轉等,最後卻都沒被市府列入討論,而且市政論壇從7月15日以後沒有任何提案,她質疑是市府吃案嗎?還是研考會擺爛?

吳思瑤說,I-Voting根本是雷聲大雨點小,不僅代表性不足,參與度更是連月下降。她舉例,柯文哲上任後成立「開放台北-北市府網路市政論壇」臉書粉絲團,自5月份上線迄今,觸及率連月下降,流於「政令宣導」。

吳思瑤表示,自去年公館行人徒步區票選後,累計迄今僅成立6案,且投票人數在1400人至4萬人間,加上I-Voting並沒有最低投票人數門檻,導致少數人決定政策,有失周全。

吳思瑤也舉例「美國白宮 WE the PEOPLE」成案門檻,應在30日內取得150個人附議,才能提出被連署,同時也在30日內,取得10萬人連署後,白宮才會回應,避免出現荒謬、惡搞的案例。

對此,柯文哲說,各機關可審核,確實讓局處有吃案的機制,這點一定要改,未來市政論壇要專人處理。

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是因為大家都不清楚這制度吧
不然門檻那麼低 怎麼可能只成立6個案而已



作者: milkmilk1102    時間: 2015-11-2 08:21 PM

簡單來說
I-VOTING只是急就章的產物
根本只是虛晃一招
到頭來誰關心
作者: chunghanglin    時間: 2015-11-2 08:30 PM

只是一種傾聽民意的制度而已

如果誰有好的想法自然會呈現在上面

@@如果加上獎金制度的話,應該大家就會踴躍的提供意見
作者: richgod    時間: 2015-11-2 09:05 PM

什麼東西都要別人說了才會改!這好像只比馬英九及陳水扁好一點!因為他們倆是就算你說了,還是死不改!任何一個政策推出前都要用相應的配套措施,不是說說好玩而已!
作者: 330033    時間: 2015-11-2 09:43 PM

richgod 發表於 2015-11-2 09:05 PM
什麼東西都要別人說了才會改!這好像只比馬英九及陳水扁好一點!因為他們倆是就算你說了,還是死不改!任何一 ...

越改越爛比不改還更慘吧,像行動派出所,現在呢,沒了,變成視訊報案,結果更慘,視訊不僅品質不夠穩定,也不如直接打電話報案,且長期不使用也容易壞掉
作者: dun_hillz    時間: 2015-11-2 10:39 PM

口水點子容易說  至於能不能作 還要好好思量思量喔


作者: oscar13    時間: 2015-11-2 11:15 PM

看看哪裡有問題阿
趕快做出修改吧
不然會受到質疑的




作者: dwtin    時間: 2015-11-3 12:03 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: a5720104    時間: 2015-11-3 09:16 AM

會這樣應該是因為
沒有多少人知道I-Voting是做什麼用的吧
總之就盡快檢討將它改善好
作者: juing.yang    時間: 2015-11-3 01:14 PM

如果真的是好的點子就這麼浪費掉的確很可惜
希望可以檢討修正與加強宣導
作者: taisgigi    時間: 2015-11-3 07:33 PM

I-VOTING本就是急就章的產物
利用完後就擱置了........
從它沒有制定好相關規定
及預定使用的範圍
本就沒對它抱太大希望
作者: cartman    時間: 2015-11-4 03:19 AM

本帖最後由 cartman 於 2015-11-4 03:21 AM 編輯

柯文哲的特徵之一,就是「點子很多,但執行力是零」。

我在遊戲公司擔任企劃工作超過十年,這種企劃我也看過很多,尤其是很多搞不清楚狀況的新人。
很多新進的遊戲企劃,總是覺得自己只要負責出點子,至於這個點子怎麼實現,怎麼做在遊戲裡,永遠是別人的問題。所以,這種人永遠只能當打雜的企劃,永遠當不了執行企劃,因為他們從不主動去學習遊戲製作的相關知識。

因為你沒有知識,所以覺得把點子放到遊戲裡面很簡單,卻從沒想過你的點子要怎麼實現?可不可能實現?

台灣民主政治的悲哀,就是得讓這種只有選票、沒有經驗的人來掌舵。就像做遊戲一樣,執行企劃拿到一份企劃案,或是在擬定一個新案子,他首先想到的,不是這個案子能賺多少錢、好不好玩,而是這個案子在現有的環境能不能實現?Server端、Client端要花多少時間製作?美術需不需要發外包?有沒有抵觸現有的遊戲引擎架構?需要多少時間人力?不只是做遊戲,其實行政方面的東西也是如此。在討論這個案子的實際效益之前,先思考一下可不可行,會做成什麼樣子比較實在。

日本也很多素人從政的例子,有作家,甚至搞笑藝人(東國原)都當過市長。但他們都當得有聲有色,為什麼?

大部份的民主國家,都會尊重專業,包括日本。日本最讓人稱道的,就是他們的官僚體系。不論誰上台執政,都會充份傾聽、尊重專業的意見。而柯P的行事風格,老實說比國民黨還惡劣。國民黨已經很不尊重專業了,但柯P根本是把這些專業的官僚每個都當成賊,恨不得馬上把這些老賊全逼走。

公務員和一般勞工有非常大的不同,勞工只要聽老闆或幹部的指令就行了,但幾乎所有的公務員,都會和行政法扯上關係,不論你做的是什麼業務,都跑不了行政法的天羅地網。也因此,所有的公務員在執行業務之前,都要先搞清楚相關的法規。否則你如果做錯了,不是被記過或是影響升官的問題,最糟的狀況可能成為國賠官司的被告。

最近海關就有個關員犯傻,沒事去拆人家的晶圓片包裝(標準流程是先用X光機看,看到真的有問題才能拆),導致整包晶圓報廢(晶圓片必須保持在絕對無塵,要拆封也要在無塵室才能拆)。後來才知道,那個晶圓片一片就要250美金,而那一包有30片,這下有得賠了。

最近全球一動的案子,NCC打輸訴願官司就哇哇叫。實際上,對所有的行政機關來說,訴願案打輸根本是家常便飯。訴願案會輸掉的機率並不高,約1/10,但因為民告官在台灣很常見,基數很大的狀況下,訴願打輸也就不稀奇。每次訴願案一輸,就有人要倒大楣,因為對方可能據此去提國賠。

我想表達的是,一個勞工在一個崗位上,待個三五年就算老鳥。但對公務員而言,你最少要在同一個機關待個十年才能成氣候,因為瞭解那些複雜的法規就要那麼久。在私人公司,表現良好的人,三、五年就變成基層幹部很普通。但在公務機關,最基層的幹部一般稱為「股長」。這個職缺最少要7職等才能接(一般都8職等)。而你大學畢業高考及格,不過是5或6職等。我目前看過最年輕的「股長」,已經是32歲,這已經算年輕的。一般能在公家單位擔任股長以上幹部的,普遍都在40歲左右。但柯文哲的做法,是大量的在逼走那些有經驗的公務員。能退休的就退休,能調職的就請職。有能力的早就跑了,留下來的大概都是在公家機關養尊處優太久,跑也跑不了的。

問過目前在台北市政府上班的朋友,現在台北市府的做法就是「遇缺不補」。反正有人退休、有人離職,先把離職的人的工作分給其他人。所以,現在台北市府,一個人做1.5甚至兩個人以上的工作是常態。我當初會從遊戲公司離職,也是因為我的老闆也玩這一招。一直玩到我一個人要承擔四人份的工作時,終於把我壓垮。剛從遊戲公司離職時,我也去考過台北市政府的公務員,幸好沒有考上(2月過完年離職,4月就考試),而是考上一年後的海關。
作者: 綠茶王    時間: 2015-11-4 05:03 AM

cartman 發表於 2015-11-4 03:19 AM
柯文哲的特徵之一,就是「點子很多,但執行力是零」。

我在遊戲公司擔任企劃工作超過十年,這種企劃我也看 ...

不搞死  ~ 不鬥臭~ 那些公務員

柯文哲怎麼向那些仇公的支持者交代 ?

好笑的是

左派出身 , 支持者大部分也是左派的柯文哲

在台北市執政搞的是

右派路線 ~ 收錢 ~ 收錢 ~ 還是收錢

左派的支持者不滿了 , 就找個不滿右派的政績的替死鬼~ 公務員

出來擋子彈




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