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標題:
《Final Fantasy XV》製作團隊電擊訪談
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作者:
gg2174
時間:
2015-10-1 08:28 AM
標題:
《Final Fantasy XV》製作團隊電擊訪談
本文為電擊所刊載TGS 2015
FFXV
總監與製作團隊的訪談
訪談摘要
1.
在
釣魚
小遊戲中玩家所釣到的魚可以帶回營地食用,不同種類的魚可以做出不同的菜餚,你所釣到的魚會根據
釣魚
地點而有所不同。
2.
陸行鳥
對於旅程中的活動可說是相當自由與方便,但不能騎乘牠們進入
地下迷宮
。
陸行鳥
的附加能力來自牠們所食用的
蔬菜
品質,這會影響到牠們在原野奔馳的速度與耐力。
3.
FFXV
的故事並不著眼在
路西斯
與
尼弗爾海姆
的領土鬥爭,而是將主題放在
諾克特
的心理成長。
4.
利拜亞桑(利維坦)
的存在與
尼弗爾海姆
所控管的地區
Accordo
有關。
5.
路西斯
的國王們必定會面臨快速老化的命運,
雷吉斯
即是明顯的例子,若
諾克特
要繼承父親的王位勢必面對相同的命運。
6.
路西斯
的國王擁有特別的
戒指
,其
戒指
包含了力量與歷代國王所累積的智慧,這是王室家族中代代相傳的重要之物。
7.
召喚獸
對於人類世界來說是難以理解的的存在,為整個故事的根基。
8.
關於發售日期,
Square Enix
在明年三月會有一場大型發表會。
(訪談內文)
陸行鳥是拓展旅程中相當重要的元素
電擊:
已經有很多情報公開了,您是否能告訴我們這次
TGS2015 ATR
的主題是什麼呢?
田畑:
這次的主題就如同我們上次在
PAX展
中秀出的
開車實機畫面
,這次是展出
陸行鳥
騎乘與釣魚小遊戲
做為遊戲中的休閒方式,並非遊戲系統。
陸行鳥
可以帶你到一般你無法到達的地方,而
釣魚
則能夠讓你在整個遊戲中享受蒐集的要素,你所捕捉到的魚可以在營地裡面食用,露營期間所獲得的素材也是遊戲中相當重要的設計,支線任務也相當有趣。
電擊:
先從
釣魚
開始談起好了,我有印象我們能夠在很多地點
釣魚
,所以依據不同的地點我們也會釣到不同種類的魚囉?
田畑:
當然可以,在ATR中我們有展示菜餚的名稱,如果你釣到不同的魚,菜色也會不一樣。
電擊:
順帶一提,時間與天氣會影響到捕獲的魚類嗎?
田畑:
目前來說是不會,但我想時間與天氣影響到捕獲的魚類,這是個相當有趣的點子。
電擊:
再來談談
陸行鳥
,就我的裡解,當我們離開車子的時候旅行的主要方式就是
走路
和
騎鳥
對吧?
田畑:
的確,但我不會說
陸行鳥
騎乘只是旅行的方式啦,單就騎乘
陸行鳥
而言其實就相當有趣了。
在長途旅行時主要是仰賴車子,但當你下車後有兩種選擇,
走路
或
騎鳥
。
租借
陸行鳥
是要花錢(Gil)的,牠們有很棒的移動能力即便是惡劣的路面都能奔馳,可以抵達那些你用腳走不到的地方,我希望玩家們能盡可能的利用牠們,但請注意!!! 在地下迷宮時是無法使用
陸行鳥
的。
電擊:
騎乘
陸行鳥
的期間遇到敵人會發生甚麼事嗎?
田畑:
有時候的確會發生戰鬥,但其他情況
陸行鳥
會避開他們,系統牽涉到
陸行鳥
的附加能力,如果你的
陸行鳥
能力非常強,則能夠迴避不讓戰鬥發生。
電擊:
我懂了,
諾克特
與他的夥伴需要進食才能獲得附加能力,那烹飪方面也會影響到
陸行鳥
嗎?
田畑:
當我們在討論
陸行鳥
時,牠們的食物是飼料對吧? 我指的是
蔬菜
(笑),如果牠們食用的是品質很高的
蔬菜
,在隔天的旅程更能輕易的迴避戰鬥。
電擊:
喔! 所以不用煮對吧? (笑),這樣說來,
蔬菜
是要蒐集呢? 還是要用購買的?
田畑:
就如你所說的,你不用去蒐集
蔬菜
(笑),只要去像是
陸行鳥
農場的地方購買就可以了。
電擊:
你曾提過
陸行鳥
租借的時間,像十天之類的,我們必須要買幾天份的
蔬菜
呢?
田畑:
既然是藉由餵食來提升牠們的附加能力,我正考慮讓
蔬菜
能在原野就能獲得而不只有在
陸行鳥農場
,在
陸行鳥
身上加上附加能力很有趣對吧?
電擊:
關於在ATR所展示的
陸行鳥
,我記得應該還有
黑色陸行鳥
才對......
田畑:
我在ATR的時候也有提過,
黃色
和
黑色
的
陸行鳥
不只在顏色以及跳躍高度而有不同,他們在生態上也不一樣。舉例來說,就像豬與野豬的不同,豬在本質上是被馴化的野豬,是吧?
陸行鳥
也像這樣。
電擊:
由不同成長方式來做區別,像牠們所食用的
蔬菜
類型? 或其他方面?
田畑:
是的,就結果而言
陸行鳥
有牠們自己的生態,若人類沒有干擾,牠們就會自然成長,當成長後人類飼養或騎乘牠們,牠們又會有別種成長。
諾克特心理成長的旅程,面對路西斯國王世世代代的命運
電擊:
請允許我詢問這次的故事情節,如果在收看了這次
TGS2015 ATR
之後去回顧
Gamescom 2015
所發表的情報整理,這讓我們產生了不少的想像空間,我不由得猜想像是
諾克特
與
露娜
一起渡過了他們的童年,而他們許下了結婚的誓言?
田畑:
他們沒有對彼此做出這樣的承諾,但定下了某個重要的約定,婚姻並非出自他們的意願,是基於政治因素。
尼弗爾海姆
佔領多少領土?
諾克特
的國家如此巨大,會有怎樣的未來? 關於這類領土鬥爭的問題不是這次
FFXV
的故事核心。
在反戰的情勢下,
諾克特
與
夥伴
們前往一個叫做
Altissia
的都市,這也是他與
露娜
舉辦婚禮的地點,
Altissia
並不鄰於
尼弗爾海姆
或
路西斯
,而是位在名為
Accordo
的國家,在遊戲的一開始,
諾克特
與
夥伴
們前往
Altissia
的同時,
簽署儀式
已經開始了,這就是當時的情況。
電擊:
說到
Altissia
,
PAX展
有公佈這座城市的
概念藝術
,我記得
利拜亞桑(利維坦)
也在這裡
......
田畑:
沒錯,順帶一提,我們在TGS2015第一天所公開的藝術圖像,也是位於
Altissia
的某處,
露娜
正前往某個典禮,圍繞著她的則是
尼弗爾海姆
的士兵。即便
Altissia
是屬於
Accordo
的城市,但這裡已落入
尼弗爾海姆
的手中,也可說是被他們所監控,
利拜亞桑(利維坦)
的存在與這裡的情節有關。
電擊:
諾克特
的母親在他很小的時後就過世了,之後被
雷吉斯
扶養長大,我們是否會看見他成長的這段故事?
田畑:
在遊戲中,我們不會看到
諾克特
自小成長的這段過程,如我之前所說的,遊戲是從
諾克特
離開自己的國家前往
簽署儀式
開始。旅程將以
諾克特
與
夥伴
們的旅行做為開端,接著逐漸的將故事重心轉移到
諾克特
自己的身上,他的心智將成長到成為一名君王,
雷吉斯
車子背後的意涵也會隨著時間與旅行有所改變,直到某個「特別」的事件發生。
諾克特
幼年的故事會隨著旅程慢慢的揭露出來。
電擊:
關於
路西斯
受到
水晶
神聖的守護,為了要維持保護王國的
魔法障壁
,歷代的國王在早年就開始衰老了,如果您允許我接著問下去......
田畑:
這對於遊戲來說是算是很奇幻的部分,然而卻是非常重要的設定,在遊戲的開始
雷吉斯
大概只有50歲,但他看起來已經很老了。這種衰老非常的快速,這個現實是將成為國王的人都必須面臨的命運。
電擊:
既然如此,
諾克特
也會因為同樣的命運而衰老嗎?
田畑:
這是當然的,如果他成功繼承王位,也必須面臨
快速老化
。
電擊:
若回顧以往至今所公佈的情報,在繼承王位之前的確存在某種憂患。
田畑:
的確如此,身為
諾克特
的父親,
雷吉斯
對於是否應該讓
諾克特
繼承王位感到無比的煎熬。這故事有幾個重點,第一個是
諾克特
的成長,他會與
夥伴
們一同經歷不同的事,而故事會慢慢聚焦到他的精神層面上,讓他的心智成長到足以成為一名王者。
關於路西斯的關鍵之物
電擊:
現在我瞭解
路西斯
與
尼弗爾海姆
的處境及世界的情勢了,看來
路西斯
很特別而且隱藏著不少的秘密。
田畑:
這次我們所公開有關故事的部分主要是為了介紹角色,事實上關於這個世界是如何運作的還有很多,更深入的世界設定和在實際遊戲中必須做的事有關聯,所以希望您能耐心等待直到我們釋出更多情報,我會很感激。
路西斯
的國王們有很多個世代,每當一個國王逝世,歷代國王的智慧會累積並留傳給新一代的國王,而關鍵之物就是「戒指」,王室代代相傳的聖物,目前的擁有者為
雷吉斯
。
電擊:
既然如此,在
諾克特
前往簽署儀式時
路西斯
王國遭到入侵,
戒指
的下落就是個大問題了,對吧?
田畑:
沒有錯,國王們在
戒指
中留下的並非只有累積的知識,還蘊含著力量。
召喚之劍
即是
路西斯
國王代代相傳的武器。
電擊:
這就是遊戲中的關鍵之物嗎?
田畑:
是的,這和故事劇情有關,有些物品像是先王所使用的武器,你一定得收集起來。
召喚獸與整個故事的根基息息相關
電擊:
現在我們來談談
召喚獸
吧,在
PAX展的ATR
有提到祂們有自己的
個性
和
性別
而且會溝通,直截了當的問,到底會出現幾個呢?
田畑:
老實講,並沒有很多,我們不是添加一堆在裡頭,不是像那樣。
電擊:
所以只會出現主要的
召喚獸
囉?
田畑:
在眾多
召喚獸
之中,有幾隻是
諾克特
會遇到的,祂們會露面而且在故事中扮演著非常重要的角色,除此之外也會有些許的
次級召喚獸
。
電擊:
利拜亞桑(利維坦)
在
Altissia
,當看到
尼弗爾海姆
侵略時,祂(她)會有甚麼特別的想法嗎?
田畑:
召喚獸
對於人類世界所發生的事物毫無興趣,人們無法裡解祂們的想法。祂們擁有
天賦
、
性別
以及自己的
意志
,與人類的習性截然不同。我們將祂們視為與人類不同且難以理解的神秘存在,這就是為何祂們與人類世界所發生的事件沒有關聯。但祂們與這個世界的
始源
有很深的淵源,而這也是
FFXV
故事的主軸。
電擊:
關於創造世界的
藝術圖像
,有提到
召喚獸
是扮演著
FFXV
整個世界所形成的關鍵角色。
田畑:
有關世界的起源是以
某些統治者
出現在這個星球上做為開端,這邊敘事的方式會有點類似聖經。
電擊:
最後,在將公佈發售日期的這段期間,您要如何建立與粉絲溝通的橋梁呢?
田畑:
明年三月,我們將公佈
發售日期
以及大量的情報。在此之前,我們會與全球的粉絲們建立良好的關係並致力將
FFXV
打造成最好的
FF
,並推廣至世界各地。我們很願意採納粉絲的意見,希望粉絲們有建議能夠直接到
官方論壇
來反應,在這個社群網站中你們可以和開發者一起討論,我們會非常感激。
開發團隊對於粉絲的話
長谷川朋広さん:
我是
藝術總監
,負責遊戲世界中不同面向的
怪物
,屆時請注意
野生怪物
和
黑暗中怪物
的差異,這是我致力打造的部分。
志田健一さん:
我是遊戲中的
動畫製作人
,並負責團隊的管理,我和
長谷川
先生
一樣都是
Versus XIII
時期的元老級人物,和我一起工作的是有史以來最好的團隊,身為團隊的一份子我非常榮幸,成員們有相當獨到的眼光,總言之,我非常希望我們能製作出有始以來最好的
FF
,謝謝你們的合作。
岩田亮さん:
我主要負責
3D圖像
,
FFXV
的體驗版
Episode Duscae
本來是預計要包含雨天的環境系統,現在原野的變化以及時間流動的品質都已經有很大的提升,您可以在正式版中享受這些環境的變化,祝福各位在遊戲中能玩的愉快。
仲秋勇作さん:
我是
2D圖像繪師
,主要負責
車子
的設計,當你看到
Regalia
(
雷吉斯
的車子),它象徵父子間的羈絆,是這次遊戲中的主題,我很慶幸我們能夠賦予它奇幻的感覺。
松澤雄生さん:
公開的
概念藝術
是我所繪製的,我會繼續為故事提供新的題材,如果您喜歡它們的話,我會非常感激。(
田畑:
概念藝術
並沒有出現在遊戲中,它的目的在於呈現
FFXV
的世界觀,這個部分主要是由
松澤
先生
負責)
野末武志さん:
我是
影像總監
,自從我開始挑戰將電影與遊戲合併已經有一段時間,而最後終於能製作出我想要呈現的效果了,我們已經有了成果,相信你會喜歡這款遊戲,順便告訴你們,我現在正在製作結局。
那須靖明さん:
我負責
開發管理
,掌握我們如何進行以及執行開發,同時考量到我們的開發環境。實地取材(
Location Hunting
)的影像已經公佈了,我是裡面的公車司機,因為我有駕駛大型車輛的經驗。如
田畑
先生
提到的,明年三月會公佈大量的情報。我會持續掌握方向盤,駕駛名為
FFXV
的
車子
。
直良有祐さん:
我是
藝術總監
,主要負責
角色
及
環境
的設計。當我們轉移到 PS4 / XBOX One 平台開發的時候,比較不像以往的角色設計,更像是角色的協調師,處理他們身上的服裝以及服飾。舉雷吉斯的例子來說,我們嘗試在他的服裝上加上皺褶,就像他已經穿了很久一樣,也試圖做出諾克特服裝的味道,我們很高興能呈現出足以刺激你們五感的角色。還有許多未介紹的角色,請期待他們在故事中進一步的消息。
作者:
j212oz
時間:
2015-10-1 02:02 PM
總之希望2016年可以玩到別再延期了拜託
作者:
cruisehsu
時間:
2015-10-1 08:53 PM
期待遊戲趕快正式發表上市
作者:
saw10609
時間:
2015-10-1 09:54 PM
提示:
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作者:
xxxx595489
時間:
2015-10-1 10:57 PM
我只有一個問題 到底甚麼時候發售= = 真的好期待
作者:
motests42413
時間:
2015-10-3 10:49 AM
期待趕快上市!!!
大大有些圖片看不到可以麻煩更新一下嗎
作者:
briantea
時間:
2015-10-10 12:13 AM
在超強畫面的同時意外的有很多小細節 贊
作者:
rolandone
時間:
2015-10-10 03:42 AM
希望快點到來啊!!!!!!
好想玩啊!!!!!
作者:
flk9875
時間:
2015-10-10 08:44 AM
如果可以順利發售的話~ 那這款也是我衝買PS4的動力之一了!
期待FFXV!!
作者:
finalflame0210
時間:
2015-10-10 12:32 PM
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作者:
n2662377
時間:
2015-10-10 10:11 PM
拜託不要釋放一些有的沒得系統
堂堂史克威爾
可以來個飛空挺操作影片嗎
作者:
setoseto
時間:
2015-10-11 02:12 AM
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作者:
qwerccc
時間:
2015-10-11 11:41 AM
提示:
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作者:
bristle25
時間:
2015-10-15 08:32 PM
期待遊戲趕快正式發表上市~好期待阿!
作者:
xman159
時間:
2015-10-15 09:26 PM
提示:
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作者:
hwguihwgui
時間:
2015-10-15 10:26 PM
FF7應該會在這之前先出吧
作者:
childly2003
時間:
2015-10-16 11:22 AM
提示:
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作者:
aluks
時間:
2015-10-16 08:11 PM
提示:
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作者:
artoba02
時間:
2015-10-16 11:37 PM
當初買ps4就是為了這個大作~不過等好久~真希望他能準時或提前出
作者:
kib26399
時間:
2015-10-17 12:20 AM
聽起來很棒的game,好期待趕快上市啊
~~
作者:
aye..
時間:
2015-10-17 06:45 AM
我真的快要等不及了呀~!!
已經等了不知道幾年了...
作者:
76070124
時間:
2015-10-17 03:23 PM
快上市阿!! 買PS4就是為了這個!!!
作者:
sac4692131
時間:
2015-10-17 11:00 PM
FF15這大作
出了定要入手!!!
作者:
HALO444
時間:
2015-10-18 01:59 AM
FF15 DEMO不錯,肯定買又有中文化,FF7不知道FF7 20週年有沒有辦法推出
不可能明年初FF15 又出KH3吧,除非把KH製作組調去協助開發FF7
作者:
Betty5614
時間:
2015-10-18 04:52 PM
好期待 由小到大都是忠實腦粉阿我
作者:
rex770601
時間:
2015-10-18 08:38 PM
重PS3等到PS4直到現在還沒發售!!
太久拉
作者:
promay1026
時間:
2015-10-18 09:02 PM
提示:
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作者:
nanoha999
時間:
2015-10-18 09:12 PM
期待遊戲趕快正式發表上市
作者:
gzxcvbnm
時間:
2015-10-18 10:26 PM
能夠如期得上是最是重要的
作者:
j212oz
時間:
2015-10-18 11:15 PM
期待強作2016確定會發售吧 希望不要再延期了
作者:
911hksgt
時間:
2017-8-11 08:16 PM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
911hksgt
時間:
2017-8-15 09:40 AM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
a14900
時間:
2017-8-15 09:53 AM
這遊戲適合給青少年玩,30歲以上玩真覺得劇情有點...
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