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標題: 巫師3 遊戲心得跟我的結局分享(文長+劇透!!!) [打印本頁]

作者: sonechiu    時間: 2015-8-13 02:49 PM     標題: 巫師3 遊戲心得跟我的結局分享(文長+劇透!!!)

巫師這個系列我只玩過二代跟三代
想當初在二代時期,大家都說巫師是很讚的系列
但我實際玩了二代之後卻讓我大感失望
因為我是一個對遊戲自由度有強烈需求的人
而當時玩二代之前我的前一款遊戲是刺客教條2
所以我對二代地圖移動的不自由感到非常不滿
我對遊戲自由度的高低以刺客教條為基準(我目前心中的經典是刺客教條4 & 上古卷軸5)
低於的話我興趣會大減
除非這款遊戲有其他過人之處(EX.羅馬之子,自由度雖低,但對戰鬥畫面著墨很多)
不然我可能不會去碰那款遊戲
不過基於劇情精彩我還是玩完了,但對下一代沒啥期望
在三代推出前的預告裡,一直不斷強調自由度的提升以及地圖的全面性
所以抱著嘗試心態來嘗試,果然沒讓我失望!!!

完結這款遊戲其實是在半個月前
不過因為真心覺得巫師3很不錯,難掩內心的彭派
所以來跟大家分享自己的結局
但也由於是在半個月前玩完的
所以對結局印象有些薄弱(已經有新紀錄覆蓋掉了...)
可能會略有差錯,還請指正跟見諒啊
以下是我的結局分享,有大量劇透!!!

1.希里成為了狩魔獵人,並混出了名聲!
這遊戲欺騙我的感情,你知道當她去阻止白霜後
我們那主角老爸跟所有人都宣稱她死了
害我以為她真的死了,讓我很心痛、很失望
結果最後在酒館裡又看到希里時
才挽回我對遊戲的信心
在希里的劇情上,我多半都是選擇順從跟尊重希里
以希里的意志與開心為第一優先
所以順其自然的就讓她成為了狩魔獵人
這裡我有個小疑惑
要成為狩魔獵人需經過改變身體的藥劑試煉
而希里並未經過此一階段
她也就沒有如狩魔獵人般的追跡能力
那她是如何來追蹤魔物的?長者之血好像沒有這種功能吧?
btw我給希里的劍是刻印那一對詩詞,好像很多人都是選擇名字

2.與"葉奈法"漫步林間,過著悠閒的生活
恩對沒錯!我選擇了葉奈法
想當初玩到一半我知道要從兩個女人中選一個時
我毫無猶豫地選了葉奈法(除了長相,還有個性我也覺得很有魅力)
比起希里,在葉奈法的任務中我是完全順從(希里我還有反對過)

3.尼弗迦德於大戰中勝利,泰姆瑞亞成為附屬國
這是我很意外的一個點
因為一開始我實在賭爛這些黑衣人(霸道、自私,還有那自以為是的嘴臉)
但後來遇到了拉多維德,他完全就是一個暴虐無道的暴君啊
我完全無法容忍,所以沒有意外,我把他砍了
但殺了拉多維德之後其實我還是想幫泰姆瑞亞重建光輝
偏偏迪科斯徹那個死光頭老胖瘸子謀劃了我意想不到的陰謀
他想殺掉 弗農。羅契 等人,所以我也把他砍了
我也是百般不願意,因為在遊戲裡我已經對迪科斯徹產生信任了
但我別無選擇,所以最後尼弗迦德統一
也還好恩希爾在最後證明了他的能力、果斷,還有就是他不是個暴君(這是重點)
他給了泰姆瑞亞的愛國者一個後路,
讓泰姆瑞亞成為附屬國(與弗農羅契約定,沒有食言)
使我對他從討厭變成欣賞

4.凱瑞絲成為史凱利傑的女王,群島繁榮且富足
一開始我在哈爾瑪跟凱瑞絲之前猶豫
對我來說一個代表的是勇敢,另一個則是智慧
我覺得兩個都很重要所以我無法決斷
直到宴會事件之後,我下定決心選擇了凱瑞絲
結局沒讓我失望啊!!!
雖然因為不再掠奪,群島失去了以往給人的恐懼跟威脅
但因為實施善政,所以在其他方面帶給了群島更大的成長

5.男爵為了治療妻子,而帶著她去了世界的盡頭-藍山,尋求醫治
這遊戲讓我的心態有兩次的反轉
其一是恩希爾,其二便是男爵
在一開始到達威倫直到與男爵的第一次對話
我心想,男爵必須死
原因跟一開始的尼弗迦德一樣(霸道且欺壓百姓)
但隨者劇情的進展,我對男爵漸漸改觀,從討厭到有點尊敬
沒錯,男爵為達目的是有點偏激
可是他歸根究柢都是為了他的妻小
並且也解釋了他的所作所為都是在尼弗迦德強權統治下的下下之策
再加上他將希里視如己出的幫助與照顧(+100分)
讓我對他也是從厭惡變成敬重
我真正想殺的是男爵手下的中士
跟拉多維德一樣是敗類中的敗類
可惜事與願違...


6.凱拉活著,並與蘭伯特相愛
很多人很不願意蘭伯特與凱拉在一起
不過在我看來也還好
因為蘭伯特雖然偏激,但也重義氣,是個好人


7.由杜度取代霍桑二世,並且關閉賭場,改而從事海上貿易,獲利翻倍
我對壞人的看法是
只要我有看到你好的一面
並且不要逼我(迪科斯徹就是在逼我)
我就會給你機會留你活口
可是看到霍桑二世在虐殺那些女人時
我毫不猶豫的把他殺了
沒有一絲猶豫

結局分享大概就到這邊
至於另外三個重要角色,維瑟米爾、克拉奇、還有阿瓦拉克
他們的結果似乎是固定且沒有選擇的
所以不多加描述
我很想知道普希拉後來的樣子
不過我不知道去哪裡看

最後來挑些遊戲的小毛病,其實算是在雞蛋裡挑骨頭
在地圖的呈現方式我覺得還不夠自由
我對它那種靠著路牌才能在地圖間移動的方式不甚滿意
因為我喜歡像是上古卷軸5這種完全開闊式的遊走方式
靠路牌移動讓人覺得真實感不足
然後就是史凱利傑群島不必要的問號太多,而且都是廢物
對於我這個有強迫症的人來說真的探索好久好久
而且有一個"怪物看守的寶箱"的龍還是石化蜥蜴居然有40幾等啊(在要收集好多本書的任務的那個人的島上)
看了直接收劍往回翻滾+衝刺
看到懸崖以不摔死為前提直接跳下去(真正的連滾帶爬的逃跑)
直到全破我都沒有把那隻怪物殺掉
因為全破後等級還差了5等以上
雖然如此
這款遊戲也已成為我目前心目中的前三名(另外兩款是刺客教條4、上古卷軸5)

另外
我對這遊戲還有個完全不可能的期許
就是希望能將1~3代的故事做個合輯
並開放出全世界的地圖
這樣應該可以玩很久很久
畢竟如果你有注意過遊戲中的世界地圖
(非按M打開的地圖,而是在遊戲中所看到的地圖,最明顯的就是維吉瑪城堡的軍需官給你看的地圖)
三代都沒開放出南方的地圖
只有大約北方的1/3吧

雖然已經遊戲劇情已經完結
但還是會期待續作

作者: subarugd8    時間: 2015-8-13 05:19 PM

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作者: DOOM64    時間: 2015-8-15 08:33 PM

我玩弄兩個女人的感情被甩了(遊戲嘛~~有洞就玩,現實我是很專情的),然後繼續我的昆特牌人生,可惜沒辦法當鬼父我問號沒清光,遊戲不用太糾結
作者: sonechiu    時間: 2015-8-15 11:10 PM

DOOM64 發表於 2015-8-15 08:33 PM
我玩弄兩個女人的感情被甩了(遊戲嘛~~有洞就玩,現實我是很專情的),然後繼續我的昆特牌人生,可惜沒 ...

覺得昆特牌超好玩
不過四個陣營的牌組都嘗試過後
我還是只會用北方陣營
作者: ned3128    時間: 2015-8-16 02:12 PM

我跟你的結局差不多
但是比較可惜的是主要劇情太快結局了




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