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標題: 請問這遊戲跟LOL到底差在哪裡呢? [打印本頁]

作者: ock65    時間: 2015-7-22 10:28 AM     標題: 請問這遊戲跟LOL到底差在哪裡呢?

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作者: rabbitpair    時間: 2015-7-22 02:35 PM

我覺得這遊戲好像比較重團戰?還有就是地圖特殊任務很重要
作者: jac1ky    時間: 2015-7-22 03:11 PM

lol注重出裝
暴雪是沒裝可以出但是注重技能而且地圖也很重要但是地圖是隨機的所以有用的英雄換了地圖可能變廢腳
作者: 5487xd5487xd    時間: 2015-7-22 11:55 PM

我覺得遊戲就是遊戲...能玩就好(遭毆
作者: 犬千代    時間: 2015-7-23 01:33 PM

雖然都是DOTA遊戲 但內容其實差滿多的
首先在地圖方面 英霸有多張地圖 每張地圖都有特殊的事件
再來人物裝備方面 英霸沒有所謂的買裝備 技能傷害會隨等級提升以及天賦的強化
還有就是 經驗是共享的所以不會說有人等級比較低之類的
作者: iamhuhu    時間: 2015-7-24 01:05 AM

LOL有強制性的分路機制,暴雪英霸比較彈性
作者: ted324    時間: 2015-7-24 02:02 AM

光是地圖脫離近10年來沒DOTA能逃出的對角線地圖,現在有8張不同特色的地圖就夠讚~
作者: tokyokuma    時間: 2015-7-24 08:20 AM

實際玩就知道差在哪了@.@   LOL我是只玩沒一小時就砍遊戲了...
作者: gogogoin    時間: 2015-7-24 11:33 AM

LOL 出裝及個人技巧吃重

英霸比較吃團隊合作性及個人定位 .
作者: toefl600    時間: 2015-7-24 01:39 PM

這遊戲比較注重地圖打法,用LOL的玩法打暴雪,很難贏的
作者: ericstorm    時間: 2015-7-24 11:18 PM

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作者: 0929472292    時間: 2015-7-24 11:34 PM

LOL 不太喜歡
英霸比較吃團隊合作性及個人定位
作者: ccw0602    時間: 2015-7-24 11:44 PM

暴雪英霸
跟LOL不一樣的地方在於
他沒有裝備的問題
經驗是全隊一起賺的
英雄如果剛用的話你的天賦不會全開
還有他有許許多多各式各樣的地圖模式
作者: k57adc    時間: 2015-7-25 09:01 AM

1.注重團隊(經驗共享)
2.地圖較多張
3.變數多很容易被後期逆轉(地圖機制 打王)

個人是2個遊戲都有玩
英霸玩起來較無壓力
作者: haworz    時間: 2015-7-25 11:07 AM

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作者: j5011381100955    時間: 2015-7-25 07:27 PM

打AI的人數比打玩家多  (應該)

排AI模式幾秒鐘就排到了 排跟人對戰的有時3分鐘還排不到
作者: zeus1234    時間: 2015-7-25 11:43 PM

地圖系統的話 暴雪比較活,
團隊的經驗也變成比較不會單線被壓垮!
作者: milkismilk    時間: 2015-7-26 01:11 AM

這遊戲 你需要知道要爭取的東西是甚麼  

LOL比較多東西給你秀操作 或是很肥的時候1打3

暴雪幾乎不會出現這樣的情況


作者: piscesf91000    時間: 2015-7-26 12:55 PM

都是DOTA遊戲
其實沒啥不同的
都是那樣操控 那樣勝利
就差再你是否知道如何勝利罷了
玩久就知道
作者: piscesf91000    時間: 2015-7-26 12:57 PM

都是DOTA遊戲
其實沒啥不同的
都是那樣操控 那樣勝利
就差再你是否知道如何勝利罷了
玩久就知道
作者: freedomjojo    時間: 2015-7-26 01:10 PM

其實 機制差蠻多的  雖然是同種類遊戲

但是 玩法上差異性很大
LOL玩家如果把玩LOL的個人英雄主義帶進英霸 幾乎都很慘(笑

這遊戲不用出裝 很注重團戰 以及與隊友的配合

每張圖的主要任務不同 通常任務完成越多的一方勝率都比較高


作者: a9a9a8a1    時間: 2015-7-26 04:52 PM

LOL是一個人可以扛全場
暴雪需要大量的團隊合作
作者: yuiy242318    時間: 2015-7-28 05:29 PM

雖然是同類遊戲但是玩法 還是有差距
第一樣沒裝備 一個人能滾的雪球有限
第二樣隊伍等級合併 原因同上
第三樣主要滾雪球方法
暴雪基本上比起LOL更要遊走全場 搶場優
而LOL就相反 3路兵線和CS數比暴雪更重要
作者: robot0408    時間: 2015-7-29 12:07 AM

注重團戰。
光是經驗值共同SHARE就不一樣,對我這種專攻輔助與後排的人來說,差很多。
不用忙著搶頭,撿到頭也不會被罵,很舒服。
作者: hin199305    時間: 2015-7-29 01:05 AM

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作者: dingxi614    時間: 2015-7-29 03:57 AM

差得可多了 這比較重視地圖機制和資源 簡單來講對線期大幅減少 強制打架的狀況很多 每場的節奏快
作者: 85454154    時間: 2015-7-29 11:53 AM

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作者: cs200205    時間: 2015-7-29 02:25 PM

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作者: genius1    時間: 2015-7-29 07:14 PM

差很遠吧這隻絕對不能神裝一打5
而且一開始就團戰了
作者: colin602    時間: 2015-7-30 06:16 AM

真的要說...
LOL 是PVE -> (主力)打怪物 + (閒時)殺人PK -> (重點)存$ -> 出神裝 -> 以一敵百拯救世界
HOTS 是PVP -> 沒農沒$沒裝只有技能 團戰決定一切, 個人什麼技術再神都敵不過2(+)個人
作者: a8299782    時間: 2015-7-30 09:48 AM

重視團隊技巧
且不用買裝備
解任務戰略性提高
作者: xlox123456789    時間: 2015-7-30 09:46 PM

團隊啊!!
很多地圖機制需要團隊合作
而且操作部分沒有像LOL嚴謹
作者: macoto760716    時間: 2015-7-31 01:49 AM

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作者: q650213    時間: 2015-7-31 02:01 AM

其實我認為是真的有差

雖然都是DOTA
但玩法上和戰術上的運用其實都差很多......

一一列舉,其實每個人都看得出差一點
看吃不吃小兵就是其中一個差異

個人認為主要就是玩起來的氛圍和角色新鮮度就差蠻多的
作者: lawchungyin123    時間: 2015-8-1 03:34 AM

LV是計全隊
沒金錢裝備制->不用尾刀兵->不會因為隊友太弱而不停肥對手
不會發生差2lv打不動的情況 只要你肯按a就有輸出

當然也就技術要求低一點 沒這麼好玩
職業級的玩家還是會玩LOL玩的
我自己就放棄LOL了 主要爛玩家太多
玩20場才總算玩到1場正常的真的有點難接受,已經不算在打機了

作者: iamhuhu    時間: 2015-8-1 05:41 AM

lawchungyin123 發表於 2015-8-1 03:34 AM
LV是計全隊
沒金錢裝備制->不用尾刀兵->不會因為隊友太弱而不停肥對手
不會發生差2lv打不動的情況 只要你肯 ...

職業級別的玩家=>都跑去玩DOTA2了
獎金是用億來計算,不過超難是真的
作者: H就是正義    時間: 2015-8-1 03:12 PM

沒有買裝被這種東西
只有點天賦

作者: naireu    時間: 2015-8-3 03:30 PM

差異上面都講的差不多了
目前差在賽事太少,推廣不易
英雄太少,變化性應該要再提升
LOL跟DOTA2的玩家吸收不容易
需要更下苦功,才能增加遊玩人數
作者: greenray    時間: 2015-8-3 05:21 PM

重視團體合作、較快的戰鬥節奏、地圖事件
作者: simon55562008    時間: 2015-8-3 05:55 PM

1.不用存錢買裝備
2.完全注重團戰~單機版魔人出現就死定了
3.地圖任務可能扭轉優勢
4.團隊等級全隊相同~~就算被掛了!隊友有存在一樣會升等級
5.天賦點法會帶來不同效果!
作者: 金金金777    時間: 2015-8-5 01:17 PM

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作者: quannonboy    時間: 2015-8-9 09:12 PM

多張地圖可選擇、經驗共享、無裝備系統(等於不用花太多時間農兵)、殺人不再是勝利的第一要素、多種地圖機制、大魔王角色不再、團隊優於個人
作者: tony41803    時間: 2015-8-10 02:11 AM

當真覺得如果不是暴雪骨灰級玩家,我認為這遊戲的魅力比較差
雖然比起LOL來說更加新穎,但是,如果是在打LOL得玩家,又怎麼會跑到暴雪
存錢買造型,何況暴雪的遊戲如果不花錢就是要投資更多時間,如果是和LOL差不多
那麼玩家又怎會轉移到暴雪呢?何況最近LOL正在進行轉型,遊戲的地圖和介面都在更新
並且最新出的黑街打手,聽完暴雪的玩家說,和暴雪很相像,那是否暴雪只能吃老玩家,幾乎無法開發新客源
以我的觀點來看,兩者不一樣,但是性質太接近,以暴雪的遊戲作基礎,對於非暴雪老玩家,不是款親近的遊戲。
作者: tony332976    時間: 2015-8-10 09:14 AM

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作者: yytpoi11    時間: 2015-8-10 12:07 PM

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作者: 金金金777    時間: 2015-8-11 01:44 AM

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作者: 呆呆的茶    時間: 2015-8-11 07:01 AM

注重團隊 戰場機制
不能投降(以後不確定
沒有搶頭 不分工合作就會輸(EX:經驗
不用出裝備 符文需要看場合選擇
大概是這樣
作者: shihkk    時間: 2015-8-11 10:06 AM

這遊戲與LOL最大的差別在於個人超做的極大削弱,如果團隊中有人觀念很差,再好的操作都無法挽回一場遊戲
作者: predatorex    時間: 2015-8-11 03:22 PM

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作者: infinity790302    時間: 2015-8-11 07:00 PM

休閒遊戲可以紓解壓力,又不會一成不變! I like it!
作者: z7811453    時間: 2015-8-12 06:19 AM

不用配裝!!
要配技能!!
補LOL輕鬆一點
作者: aaa280786    時間: 2015-8-12 06:58 AM

技術和團戰吧
LOL要出裝
作者: FR395    時間: 2015-8-12 11:24 AM

如果你喜歡個人英雄主義,lol就是很好的選擇,但若想要體驗團隊合作與默契的話就要玩英霸!
作者: c3124845tw    時間: 2015-8-12 09:27 PM

在英霸跟LOL之間的差別大概就是團隊的默契不在於個人的表現因此相較於LOL我會選擇英霸
作者: earp5546    時間: 2015-8-12 10:05 PM

團戰還有地圖任務 才是重點   自己猛 自己強 根本在這款遊戲沒用  到最後大家都一樣等級
作者: 小殘雲    時間: 2015-8-13 09:53 AM

暴雪非常注重團隊
LOL相比之下,LOL需要團隊,但是個人英雄主義還是比起暴雪高了點
LOL某路肥了甚至可以CARRY全場,抱歉,暴雪基本上看不到這點
暴雪會看到的是角色搭配還有分工,經驗值也是全隊分擔
所以不會全隊角色等級落差,只有與敵對等級有落差,有落差時就是團隊問題了
有過LOL技巧、經驗的玩家玩暴雪,不能說整隊都靠你,只不過更容易上手
上手是因為容易看清DOTA戰局,但是個人英雄主義觀念不能有
地圖很多張,比起LOL還要有趣味性

兩種我都玩過,現在都玩暴雪了,注重團隊,比較無壓力
作者: wgj2    時間: 2015-8-13 06:14 PM

這個遊戲結合了 魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神,三款遊戲合為一款鬥塔遊戲。

只要你是這三款遊戲的愛好者,建議一定要來玩看看。

再加上它跳脫一般鬥塔遊戲,不斷打錢買裝備的迴圈,並新增了不同的地圖任務,如果你也是鬥塔遊戲的愛好者,卻沒玩過霸雪英霸那就太可惜了。
作者: ss1234567ss    時間: 2015-8-13 07:06 PM

和LOL相比下比較好上手,但同樣難精通,
而且玩一場的時間比較短,也比LOL還要容易逆轉勝。

作者: eilrahc777    時間: 2015-8-13 08:55 PM

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作者: asd9996663    時間: 2015-8-15 11:43 AM

注重合作和經驗吧
等差越多越不利
就算大優沒有合作很容易被對方抓到機會逆轉
作者: 訪客一個    時間: 2015-8-16 08:07 PM

LOL:合作擊殺拿到頭 有機率被嘴尾刀狗   英霸:合作擊殺 很少有此種情形
這對我來說是最大的差別
      

作者: a1537021    時間: 2015-8-17 09:19 AM

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作者: grijadi2    時間: 2015-8-17 10:28 AM

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作者: this2pac    時間: 2015-8-17 03:55 PM

對有玩wow的人,特別當然就是當初一些英雄出現

可以讓我們體驗嚕
作者: quan90    時間: 2015-8-18 01:57 AM

主要是這個遊戲注重團體戰
加上團體任務

至少不會讓一個英雄撐完全場
作者: k933080    時間: 2015-8-18 03:36 PM

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作者: XainG0830    時間: 2015-8-18 04:23 PM

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作者: longdodo99    時間: 2015-8-19 10:30 PM

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作者: Chuangle    時間: 2015-8-20 08:34 PM

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作者: a888682006    時間: 2015-8-20 10:06 PM

聽我同學說好像這遊戲注重團戰
lol就是比技巧的
玩上路中路技巧比對面高就大概贏一半了
作者: watchkk    時間: 2015-8-22 02:54 AM

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作者: fuk00926    時間: 2015-8-22 04:59 AM

比較更看中團隊的合作AR
不能像lol 曾carry 全隊
作者: isex12333    時間: 2015-8-22 11:11 AM

感覺對地圖的掌控要求比LOL高很多,而且幾乎都在團戰...
作者: eilrahc777    時間: 2015-8-22 04:47 PM

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作者: boook    時間: 2015-8-26 08:59 AM

地圖系統的話 暴雪比較活,
團隊的經驗也變成比較不會單線被壓垮!
作者: phyll    時間: 2015-8-30 03:34 AM

很重視團隊
變化也多
但是特色不一樣
2款我都覺得不錯
但是目前主力是暴雪
作者: xzpp123    時間: 2015-8-30 07:52 PM

這個問題我也想知道
但是還是玩看看一下   才會知道 那個比較好玩的
還要抓一下玩
作者: a8299782    時間: 2015-8-31 03:33 AM

戰略性強
團隊合作性強
不用買裝
時間快速解決
作者: robot0408    時間: 2015-8-31 12:03 PM

不能比,這款的經驗值是五人共享的,所以沒有撿頭搶頭問題。
也不用賺錢買裝,沒有尾刀小兵的技術問題,更專心在英雄對戰與全全地圖戰略上
作者: rolf1022    時間: 2015-9-1 11:15 PM

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作者: likeapenis    時間: 2015-9-2 12:15 AM

從LOL跳來玩暴雪..剛開始有點不習慣..
但不用買道具蠻爽的XDD
但久了還是回去玩LOL~

作者: timlintt    時間: 2015-9-2 09:28 AM

雖然都是DOTA遊戲 但內容其實差滿多的
首先在地圖方面 英霸有多張地圖 每張地圖都有特殊的事件
再來人物裝備方面 英霸沒有所謂的買裝備 技能傷害會隨等級提升以及天賦的強化
作者: gn01681607    時間: 2015-9-2 04:42 PM

屁孩比較少   
算嗎  
哈哈哈哈
作者: yanl2089    時間: 2015-9-3 10:07 AM

英霸重團隊跟任務
有時候搶任務比撿人頭更重要
重點是屁孩少一點...偶爾才會遇見臭嘴
作者: hydra1108    時間: 2015-9-3 10:06 PM

沒玩過  不過留言這樣看下來

讓我覺得有點像是魔獸世界的戰場(大家裝備差不多)

靠團體戰跟策略獲勝的
作者: kappa102    時間: 2015-9-3 10:34 PM

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作者: allen85929    時間: 2015-9-4 01:48 AM

節奏 英霸快 LOL慢
遊戲成長 英霸只看經驗值 LOL看經驗&金錢&小龍buff
英雄 英霸數量少一些不過一直再出 而LOL越出越慢(這樣也好啦 不然太多)
遊戲機制 英霸沒有裝備 靠的是每到達一定等級選擇不一樣的天賦 來玩出角色的變化
也就是說 不用尾兵 不用搶人頭
野怪 英霸的比較強(前期不能單吃) 而殺掉野怪他就會變成你的傭兵 會到冰線上走 有超級士兵的感覺
LOL的野怪當然就刷錢拿buff搶視野用

個人認為團隊合作在英霸中會比較明顯 畢竟你再優勢 也很難去1V2 1V3
地圖的事件也需要團隊去爭取 所以不會像LOL前期都待在線上
作者: NANABOBO2003    時間: 2015-9-12 06:39 PM

LOL我沒玩過
不過問了兩種都玩過的朋友
差別在於
LOL是打個人等級、整場就是來回跑(看他們在玩的心得)、沒主要資源可搶、覺得畫面不怎樣(個人認為)、職位路線很死、遇到屁孩對友可以投降~
暴雪英霸:等級=團體共享、擊殺人頭共享(範圍限定)、各關卡資源不同、畫面個人覺得大勝
= =、路線愛跑哪就打哪、缺點:遇到不合、裝死、擺爛、無法投降
作者: 阿崑光兄    時間: 2015-9-13 02:47 AM

打lol裝滿又好 一個打上五個都有辦法 不過技巧吃的特別重
打暴雪不用出裝看天賦 天賦有看頭的 每隻角色在每個階段都不一樣
以根本的角度來看 技能都沒太大改變 除了天賦有點到緩速或暈眩的 且重團戰 真的超重團
要一個打五個...難 除非你可以把野怪全都叫來幫你打
重點是 靈活運用每張地圖上的各種道具 要反敗很容易
作者: 碳烤吳郭魚    時間: 2015-9-13 08:41 PM

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作者: 大番茄和大橘子    時間: 2015-9-13 08:53 PM

隊友性質不一樣,暴雪英霸很吃隊友。因為經驗值是全體一起的,所以少一個人就差很多。
作者: gary30603    時間: 2015-9-13 11:30 PM

感覺英雄特多

我新手玩個幾場都被殺爆T^T
作者: clf04017    時間: 2015-9-14 11:23 PM

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作者: macaca3sapien    時間: 2015-9-15 02:40 PM

重團戰 整體戰略
依法一個人打天下
地圖任務攸關勝敗
作者: jimbowinwx    時間: 2015-9-15 06:22 PM

這遊戲比較吃團隊合作
自己一個人玩 有時候會很火大
跟朋友一起玩的話 這遊戲應該很不錯
作者: ram993091    時間: 2015-9-16 07:46 PM

這遊戲操作簡單 但思考很累
每一分每一秒 要去哪邊要做什麼
節奏上的強度高很多
重戰術,棄保,會戰

相比起來LOL比較重個人技術

作者: a5545855aa    時間: 2015-9-19 12:31 PM

差多了 主要就是會戰 地圖經濟來取勝 是LOL20分鐘後的事
作者: slslsl7788    時間: 2015-9-20 12:58 AM

不用配裝和吃兵
更多的會戰
都不好上手就是
作者: kingoj    時間: 2015-9-22 05:58 PM

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作者: clf04017    時間: 2015-9-23 12:20 AM

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