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標題: 合作打電玩 可減緩暴戾之氣 [打印本頁]

作者: y8qc2gk91    時間: 2015-5-11 09:39 AM     標題: 合作打電玩 可減緩暴戾之氣

                                               

多個人比起1個人玩電玩,較不易受暴戾之氣影響。美國最新研究顯示,和其他玩家一起合作玩暴力電玩遊戲,較可將注意力放在合作與互動的過程,進而減緩因遊戲而產生的侵略性。同時,合作型玩家在現實生活中也會變得較樂於助人,並重視友善態度及合作的價值。

根據德州理工大學發表於《傳播研究》期刊的研究,為了要觀察電玩遊戲中,單一玩家及合作玩家所產生侵略性的差異,研究員請受試者單人或合作玩一款涉及暴力的Xbox 360第一人稱線上射擊遊戲《最後一戰:瑞曲之戰》,並在結束之後,可自由對合作或敵對玩家施加難以忍受的噪音,測試其侵略性。
研究結果顯示,那些和別人有共同目標而合作破關的玩家,相較於單打獨鬥的玩家,顯露出較少的侵略性。「與別人合作的玩家較專注於和別人互動的過程,而較不容易被遊戲中的暴戾之氣和侵略性所影響。」德州理工大學媒體與傳播學院助理教授約翰‧維勒斯表示,因為玩家們有著共同的目標,知道合作是致勝的關鍵,所以會花心思去思考如何與他人互動。
在另一項研究中,研究者安排玩家合作玩PS3《NBA 街頭鬥牛:主場傳說》電玩,結束後再以囚徒困境的「博弈理論」來測試玩家的合作意識,以及檢視電玩對玩家合作意識的影響。維勒斯指出,「在一場合作愉快的遊戲後,玩家會顯露出友善、親近社會的性格,並傾向於幫助他人,甚至會在不要求回報的情況下,幫助敵方玩家。」

「遊戲中也有許多不同的合作模式,」維勒斯說,「未來我們希望能預測哪一種合作模式能減緩玩家最大程度的侵略性,並使玩家產生親近社會的行為。」

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看來若是合作的話,注意力會較著重於互相配合而反而會較不具侵略性了呢!






作者: zogol    時間: 2015-5-11 10:31 AM

這也算是電玩的一個好處吧zzz
作者: diablo2x    時間: 2015-5-11 11:14 AM

也有玩到發火去傷害他人的案子不是
雖說是氣不過"豬隊友"...
作者: vianan00141    時間: 2015-5-11 12:22 PM

在台灣暴力和血腥遊戲=以後可能做壞事
娜為何玩醫生 律師 廚師 等等遊戲卻不能變成呢?
只會一律的說法根本沒有根據
作者: oscar13    時間: 2015-5-11 03:37 PM

所以合作一起玩這樣比較好啦
可以減少侵略的感覺

作者: jacks30229    時間: 2015-5-11 08:13 PM

合作打電玩的確有一部好處
但之前某一報導聲稱暴力案例跟打暴力電玩似乎有關係 實在讓我懷疑玩電玩的好處
不過還是收集許多的案例才能確定電玩的優點吧
作者: plovep2    時間: 2015-5-11 08:40 PM

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作者: a5720104    時間: 2015-5-11 11:56 PM

這要看個人吧,有些人就算一起合作玩過關,一遇到問題還是會變得很有侵略性!?
作者: 星辰龍焰    時間: 2015-5-12 09:19 AM

本帖最後由 星辰龍焰 於 2015-5-12 09:20 AM 編輯

這不見得吧?
要看個人
還是有因打電玩而去傷害他人
作者: chenching168    時間: 2015-5-12 02:09 PM

如果玩的是馬力歐賽車的話應該會打起來吧
作者: twcheong    時間: 2015-5-12 02:15 PM

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作者: EDDY_M    時間: 2015-5-12 03:14 PM

說的也是呀 大家也需要發洩一下
作者: wesleyjungle    時間: 2015-5-12 06:55 PM

怎麼不會,本來是定孤枝的結果變成打群架
作者: fuckeyen    時間: 2015-5-12 07:37 PM

請問研究數據? 通常這種數據都不可信,因為範圍太小了
作者: hehjia    時間: 2015-5-12 09:52 PM

這研究準確性高嗎?..怎看網咖一堆打群架的
作者: dogicekimo    時間: 2015-5-12 10:28 PM

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作者: hunter.jk    時間: 2015-5-13 12:14 AM

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作者: supernewhand2    時間: 2015-5-13 09:56 AM

hehjia 發表於 2015-5-12 09:52 PM
這研究準確性高嗎?..怎看網咖一堆打群架的

完全沒有準確性~
看朋友玩一堆在嗆聲隊友的情況就知道~
作者: chung0263    時間: 2015-5-13 10:23 AM

總感覺這研究以偏概全    合作或許會增加   那也限於相同立場陣營   但沒有改變的是永遠的敵人   暴力遊戲的本質就是暴力      
作者: tok11224    時間: 2015-5-13 03:48 PM

我還以為又是英國研究
原來現在連美國研究都看看就好
作者: cd2oudy90    時間: 2015-5-14 07:26 PM

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作者: bryantpeng    時間: 2015-5-15 05:39 AM

又多了一個可以玩遊戲的好理由了!
作者: ax666xa    時間: 2015-5-16 08:15 PM

神隊友的話也許會這樣也說不定.但要是遇到豬隊友那可就不打起來算好的了...............
作者: martin0725    時間: 2015-5-17 11:55 AM

不怕神一樣的對手
只怕豬一樣的隊友
為什麼我打LOL 越打越生氣
作者: tomot172    時間: 2015-5-17 08:33 PM

有時侯只要有案件發生就說是電玩的錯
說真的遊戲只不過是虛擬的
問題還是出在人的想法
作者: asssasssas    時間: 2015-5-17 09:09 PM

準確度不高

因為要合作所以不想殺隊友而已

打完之後才要開始怪隊友
作者: ya451414    時間: 2015-5-20 03:54 PM

所以打電玩是不會變壞的啦!!!!真的
作者: jeffjenny100    時間: 2015-5-20 05:22 PM

只打可以, 但如果在搶地盤搶寶物, 才真是口出惡言的開始
作者: n11221212    時間: 2015-5-20 05:23 PM

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作者: timww    時間: 2015-5-20 06:31 PM

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作者: takonero    時間: 2015-5-23 03:06 PM

心態只要正確~~
不管玩什麼都嘛可以紓壓!!

作者: poiulk    時間: 2015-5-23 04:44 PM

的確是這樣吧~
一個人宅宅的玩腦袋比較容易往不好的地方想
作者: 冰焰無極    時間: 2015-5-23 06:47 PM

打電動在台灣不是會造成鄭捷嗎?
作者: kw58131522    時間: 2015-5-25 11:53 AM

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作者: Roach213    時間: 2015-6-27 02:20 AM

個人行為吧
像一些遊戲大家都會合作
但是只要有一人出錯
拖累整個團隊
瞬間每個暴戾之氣都出來了
作者: jrickymo    時間: 2015-6-27 04:54 PM

哈~~偶爾就有打電玩的好處出來~~




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