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標題: [英雄連隊2][更新][2015/02/05] [打印本頁]

作者: 嚴重花枝控    時間: 2015-2-5 01:03 PM     標題: [英雄連隊2][更新][2015/02/05]

官方來源

原文:
Udpate for February 4th - Servers will be down at 10pm GMT / 2pm PST for this update, it should take an estimated 4-5 hours.

Multiplayer Fixes:
Campaign Fixes大致上看一下

主要是修復一些BUG
例如文字敘述 圖像 語音 快捷建 AI找路徑等等
影響比較多的是
西德撤退點不在會卡一堆人
想到之前人卡在一起被手榴彈砸到
瞬間少了好幾班


比較明顯得應該是:
美國迫擊砲不再容易被打爛砲身OKW的四號驅逐坦克人力上變稍稍便宜
OKW的zero砲擊改回先前的強度
OKW突擊工兵撤退時會記憶掃雷器的切換狀態
不然每次工兵跑回家  忘記切掉掃雷器
攻擊輸出剩一半  不小心就滅團


至於東德的部分
原本希望可以有些BUFF的
看來是無望了
在下次更新之前
還是要抱著被打爆的心情去面對
好難過






作者: 肥Ming    時間: 2015-2-7 08:32 AM

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作者: 嚴重花枝控    時間: 2015-2-7 11:54 AM

肥Ming 發表於 2015-2-7 08:32 AM
東德的突擊工兵攻擊力下調了嗎?
我可是一開始就放三個打HARD CPU.

突擊工兵是西德的
兩邊工兵目前攻擊力似乎都沒調整

Zero砲
Zeroing Artillery
西德指揮官的技能
當敵方玩家暴露在視野中越久
炮擊越猛烈

可以
每次開場就用shift讓工兵把要搶的點先點完
不過有一些動作不能這樣設定
像回收殘骸
只要回收完  不管後面有沒有其他任務
都會停下來
不知道是不是BUG
作者: 肥Ming    時間: 2015-2-8 02:30 PM

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作者: 肥Ming    時間: 2015-2-15 07:36 AM

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作者: 嚴重花枝控    時間: 2015-2-15 11:24 AM

本帖最後由 嚴重花枝控 於 2015-2-15 11:25 AM 編輯
肥Ming 發表於 2015-2-15 07:36 AM
如西德,一開始會是一工兵,三步兵,一機槍班.
接戰時當然不會貼在一起,看對方攻擊哪一隊就找COVER,另一隊就押 ...

西德機槍綁連隊
感覺被限制好多

而且MG34真心爛
感覺馬克沁還比較實用

後面說的是東德吧?
西德不能蓋油點
也沒有LMG42
4號坦克也是綁指揮官
作者: 肥Ming    時間: 2015-2-25 12:19 AM

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作者: geesewhite    時間: 2015-7-11 04:46 PM

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