hopfrcb59102 發表於 2014-11-23 01:39 PM 我個人要強調一下,春秋戰國不單單只是主角問題 這是中國文明一個真正的開端
zodiac1848 發表於 2014-11-23 02:44 AM 我覺得和歷史本身關系不大,主要是成功的后續開發。 三國是娛樂性開發為主:
Sion866 發表於 2014-11-23 03:12 AM 春秋戰國大動盪,華夏民族融合的起始,中華文化的雛形,百家爭鳴,諸侯爭霸,你看現在成語大多來自春秋戰國 ...
公主身邊 發表於 2014-11-23 09:11 PM 歐陽修的《新五代史》富有文學價值,頗得太史公之神髓,但也捧不起唐末五代。羅貫中除了寫過《三國演義》 ...
zodiac1848 發表於 2014-11-23 10:12 PM 曾經有學者做過國際比較研究,在許多國家找一堆人寫印象最深/最感興趣的歷史事件。 結果排名靠前的几乎清 ...
hopfrcb59102 發表於 2014-11-24 12:15 AM 因為戰爭、亂世帶來的變革最大阿 物質、制度、精神這三者的變動在春秋戰國最大阿
wasely2008 發表於 2014-11-23 11:21 PM 記得小時候看布袋戲或歌仔戲等節目 隋唐跟元末之類的題材還蠻流行的 不過後來慢慢就變成三國獨大了
公主身邊 發表於 2014-11-24 11:45 PM 遊戲是良性循環。民間認知度高,遊戲商才會集中開發。通過遊戲,民間認知度進一度提高。市場反應好,相關 ...
公主身邊 發表於 2014-11-24 11:00 PM 五胡十六國和南北朝背後是胡漢融合和佛教傳播,晚唐五代背後是唐宋變革,都涉及較全面的改變,但主要勢力 ...
hopfrcb59102 發表於 2014-11-25 05:13 PM 是阿,而且北朝方面還有新舊士族的汰換 不過最主要的還是胡漢融合
楊霽天 發表於 2014-11-28 01:49 PM 綠茶王先生:可以把這位[西方人]的名字.還有她說這話的原文說明一下嗎? 希望你沒有曲解原文的意思 ...
zodiac1848 發表於 2014-11-28 03:57 PM 黑格爾:中國的歷史從本質上看是沒有歷史的,它只是君主覆滅的一再重復而已。任何進步都不可能從中產生。 ...
楊霽天 發表於 2014-11-29 12:40 AM 是循環史觀啊. 這邏輯有問題.以偏概全. 那我們是不是可以說:民主國家沒有歷史.因為政黨來來去去.到頭來都 ...
hopfrcb59102 發表於 2014-11-28 08:42 PM 他這麼說感覺也沒錯耶= = 中國每次朝代的更替都沒有帶來什麼改變
wangsteven 發表於 2014-11-29 10:31 AM 一個是諸子百家爭鳴,是個多元學術發展,一個將才輩出群雄割據
zodiac1848 發表於 2014-11-25 07:13 AM 另外值得注意的是日本人對三國時代很感興趣,雖然三國題材游戲無數,但是經典款大多源自日本。 這種情況 ...
lionhit 發表於 2014-11-26 09:51 PM 亂世出英雄,相對穩定的朝代,比較不會重視人才 ,這是供需市場的問題
forgotyou 發表於 2014-12-2 04:21 AM 重點是這兩個時代都有同樣的要素:階級制度的打破、英雄主義的盛行。 從一介草蓆、草鞋編織的小販成為蜀漢 ...
公主身邊 發表於 2015-1-3 04:30 PM 唐宋變革涉及的層面甚廣,包括大大提到的階級流動。